ポケモン図鑑_サムネイル_マリルリ20210907

ポケモン個別解説

「マリルリ」GBL・PvP考察(個体値厳選)

弁論のザドキエル

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ポケモン図鑑_コントロールボタン_技セット_型
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マリルリの概要

弱点と耐性

図鑑No.184 種族値 SCP
1500-ポケボタン-マリルリ 攻撃 112 LC 605
防御 152 SL 1818
HP 225 HL 2108
合計 489 ML 2108
タイプ相性表_弱点と耐性_「みず」「フェアリー」_マリルリ

覚える技

通常技 DPT EPT 威力 ゲージ 時間
あわ 2.80 3.67 8.4 +11 3
いわくだき 3.00 2.33 9 +7 3
ゲージ技 威力 ゲージ DPE
ハイドロポンプ 156 -75 2.08
れいとうビーム 90 -55 1.64
じゃれつく 108 -60 1.80
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個体値厳選

理想個体値(SCP1位)

スーパーリーグ
IV 攻撃 防御 HP PL CP SCP
0FF 91.59 136.57 196 45.5 1499 1818

GBLシーズン6(2020年12月1日~)からのPL上限解放に伴い、PL50まで強化可能となったことで、スーパーリーグの個体値再厳選が必要になった。

新たな理想個体値【0FF】だと、ステ積245SCP1818)を超える。

筋骨隆々ムキムキとなったマリルリをちまたではムキマリ称し

ただでさえ強いマリルリが、更なる凶悪性能へと変貌した。

特化厳選

スーパーリーグ
IV 厳選基準 順位 攻撃 防御 HP PL SCP
0FF 理想個体 1 91.59 136.57 196 45.5 1818
F10 攻撃特化 4077 101.32 122.06 179 41.5 1698
04E 100内A特 100 93.27 129.92 199 48.5 1798
0F1 防御特化 102 92.99 138.66 187 48 1798
01F HP特化 326 93.55 127.80 200 49 1788

表にある「厳選基準」の詳細はこちら

弁論のザドキエル

上記の表は、各実数値の範囲を見渡す意味もある。個体値厳選の実情は、特にCP制限下の場合、パーティ立ち回りセットデザインする側面が強いため、答えがないというのも、一つの答えとなる。詳細は下記、関連記事を参照

Summaryカード用_ポケモンGO_対人戦時代の最強個体厳選論2205s
PvP(対人戦)時代の最強個体厳選論!!

続きを見る

ミラー特化」厳選
IV 厳選基準 順位 攻撃 防御 HP PL SCP
0FF 理想個体 1 91.59 136.57 196 45.5 1818
1FB SCP10位 10 92.41 136.57 193 45.5 1810
04E SCP100位 100 93.27 129.92 199 48.5 1798
8FF 旧理想個体 843 94.84 131.98 189 40 1775
F10 攻撃特化 4077 101.32 122.06 179 41.5 1698

マリルリのミラー対面を意識する場合、まずじゃれつく搭載型が必須条件となる。

その上で、PL40時代は通常技であるあわで決着がついたため、HP実数値に着目する必要があった。

あわの技性能が弱体化する前のPL40時代ミラー対面

時は流れ、PL50時代となり、シールドを張り合った場合、ゲージ技決着がつくようになった。

こうなると、着目すべきは、攻撃実数値ということになる。

攻撃実数値高ければゲージ技を先制できるため、ミラー対面では有利だが、

攻撃実数値を上げた分だけステ積下がってしまうため、汎用性低くなる。

つまり、いたずら攻撃実数値を上げるわけにもいかない。

旧理想個体である個体値【8FF】系統は、既に育成済みのガチ勢も多いと思われるが、これら旧理想個体を、マリルリミラー多発環境では採用するのもありだろう。

厳選の甘めなステ積100」前後も、ミラー用と考えると汎用性とのバランスが良い。

もしPL50時代の理想個体【0FF】が入手できたのなら、ミラー用とはせずに、ドロポン型などにして運用すると、所有しているマリルリの個性を有効活用できるだろう。

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特記事項

スーパーリーグ“最強”の一角

スーパーリーグの環境において、マリルリを抜きに考えることはできない。

ガチ勢同士の対人戦の場合、まず第一に対策しなければならない案件として、マリルリがあり、マリルリ対策を怠ることは敗北を意味する。

それくらいスーパーリーグ猛威を振るっている厨ポケ

マリルリ青い悪魔)”なのだ。

スーパーリーグの歴史は、マリルリの歴史だといっても過言ではない。

ナイアン(Niantic, Inc.)によるマリルリ封じのバランス調整や、刺客投入で、何度も、「ついにマリルリ衰退か」とささやかれ続けたが、結局、環境が一周するごとに、

不死鳥のようにスーパーリーグ界トップメタに舞い戻ってくる。

それが、マリルリ。

とりあえず、マリルリ所持を匂わすだけでも、パーティ編成面で牽制けんせい効果があるため、心理的駆け引きにおいてもこの青い悪魔は使える。

HPタンク役として優秀

マリルリはスーパーリーグのために製造されたような性能となっており、苦手なでんきタイプくさタイプどくタイプでなければ、

ステータスの暴力によって、ほぼゴリ押しで殴り勝てる。

と、いうのも、CP制限リーグでは心許こころもとなくなりがちなHP実数値が、マリルリに限っては、まったく心配のいらないHPタンク状態

このタンクの安心感は、多くのガチ勢が激戦を生き抜くためのすべとして、ついつい青い悪魔に手を出してしまう所以ゆえんでもある。

とりあえず構築に迷ったら、このタンクを組み込んでおけば、何かしら仕事をしてくれる。

広い技範囲

マリルリの強さの秘密は、CP制限リーグ向きのステータス比率と、この技範囲の広さにある。

環境が入れ替わるたびに、技構成の異なるの流行にも変遷があり、どの組み合わせも優秀で需要があるため、型選びが毎度、悩ましい案件となっている。

「初手」「引き先」「貫通」すべてに適性あり

マリルリのスーパーリーグでの性能は、これまで述べてきたように、突出している。

しかも、その突出の仕方が特化型ではなく、万能型のため、

GBLルールで求められる「初手」「引き先」「貫通」という重要役割すべてに適性持つ

初手マリルリ、引き先マリルリ、貫通役マリルリと、シーズンにより流行り廃りの変遷はあるが、

「旬のポケモン」+「マリルリ」といった具合に、どのポジションでもこなせる万能なマリルリが、

結論パの一角に組み込まれる事が多い。

「あわ」弱体化

通常技 DPT EPT 威力 ゲージ 時間
あわ 3.20 3.67 9.6 +11 3
あわ 2.80 3.67 8.4 +11 3
技性能変更履歴
GBLシーズン6 後半(2021年1月12日~)
  • 威力9.68.4(タイプ一致)

GBLシーズン6後半(2021年1月12日~)からのバランス調整で、あわが弱体化された。

GBLシーズン6(2020年12月1日~)からのPL上限解放に伴い、PL50まで強化可能となったことで、マリルリが強くなり過ぎることへのピンポイント調整なのは明らか。

この弱体化のあおりりを受けて、PL40以上に強化したムキマリでも、シールド1枚同士だと10まんボルト持ちのDデオキシスに押し負けるといった対面変化が生じている。

マリルのアメ集め

マリルのスポットライトアワー(2021年5月25日)

マリルのスポットライトアワー(2021年5月25日)

少し前なら、野生湧きもタマゴ孵化も潤沢じゅんたくだったため、長くプレイしているトレーナーなら、厳選やアメ不足で困ることは少ないだろう。

ただ、最近始めた新参者や復帰勢には、第2世代のマリル(マリルリの進化前)は野生湧きが減少傾向のため、少し入手しづらい情勢かもしれない。

コミュニティデイや、スポットライトアワー、ポケモンの巣などの対象になった際に狙いたい。

ベビーの時にわざ開放

タマゴ孵化で育てたいルリリが生まれた場合は、

ルリリ段階サードアタックアンロックしておくと、

」と「アメ」を節約できるためオススメ

ポイント

  • ルリリの時にサードアタック開放→「砂:10,000」「アメ:25個」
  • マリルの時にサードアタック開放→「砂:50,000」「アメ:50個」
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「マリルリの型」考察

じゃれ型

1500-ポケボタン-マリルリ
  • あわ
  • じゃれつく
  • れいとうビーム
通常スーパー

スーパーリーグ環境に、強力なはがね蔓延はびこる前は、

汎用性があり、小回りの利く、この「じゃれ型」がマリルリのテンプレ型だった。

この型は小回りが利くため、うまく駆け引きし、シールド1枚勝負に持ち込めれば、

10まんボルトを覚えたDデオキシスにも勝てる。

また、環境トップメタであるマリルリは採用率も高いため、常にミラー戦を意識する必要がある。

ミラー戦を制するためには、等倍で通るじゃれつくが必須で、ゲージを節約でき、シールド駆け引きにも使える、れいとうビーム搭載の「じゃれ型」が安定する。

ただし、この型は、トリデプスやレジスチルなどにあわくらいしか打点がないため、環境上位のはがねには何もできなくなる。

GBLシーズン6(後半)

GBLシーズン6後半(2021年1月12日~)からのバランス調整で、あわが弱体化された。

この弱体化のあおりりを受けて、PL40以上に強化したムキマリでも、シールド1枚同士だと10まんボルト持ちのDデオキシスに押し負けるといった対面変化が生じている。

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ドロポン型

1500-ポケボタン-マリルリ
  • あわ
  • ハイドロポンプ
  • れいとうビーム
通常スーパー

PvP環境が変遷するたびに、マリルリ封じの刺客しかくが環境に送り込まれてくる。

【GBL前】第2ではトリデプス、

【GBL前】第4ではレジスチルなど。

こういった環境上位のはがねとタイマンで戦う場合、「じゃれ型」では押し切れない。

このようなミラー戦よりも、強敵との勝率を上げたい場合、高威力技であるハイドロポンプを搭載した「ドロポン型」で対抗する必要が出てくる。

ただ、この型だと、シールド駆け引きによっては、ヘドロウェーブ持ちのラグラージに苦戦するようになる。

じゃれつく持ちのマリルリには、手も足も出ないが、昨今のはがね流行環境では、ハイドロポンプが切れない情勢になりつつある。

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じゃれポン型(冷ビ切り)

1500-ポケボタン-マリルリ
  • あわ
  • じゃれつく
  • ハイドロポンプ
通常スーパー

そこで、考案されたのが、「じゃれポン型(冷ビ切り)」。

便利なれいとうビームを切って、くさや、雑魚狩ざこがりを放棄ほうきし、

ミラーと、強敵にのみ対抗するおとこの型

前述のように、採用率の高いマリルリ、環境上位のはがねに対抗できるようになるが、れいとうビームを失うデメリットも大きい。

まず、シールド駆け引きし辛くなる。

重い技が増えると、隙を作りやすくなり危険。

更に、これまた環境に多いチルタリス討伐安定性揺らぐのと、トロピウスや、ウツボットといったくさ連中へ、

何やかんやして、一発でもお見舞いできれば大ダメージを与えられる、切り札がなくなるのは、やはり痛い。

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備考

図表で省略された正確な倍率

タイプ相性倍率

ゲーム内コメント(タイプ相性) タイプ相性倍率
効果はばつぐんだ!(二重弱点
2.56
効果はばつぐんだ!(弱点
1.6
通常ダメージ(等倍
1
効果はいまひとつだ...(耐性
0.625
効果はいまひとつだ...(二重耐性
0.390625
効果はいまひとつだ...(無効
0.390625
効果はいまひとつだ...(耐性×無効
0.244140625

バフ・デバフ倍率

効果倍率 バフ デバフ
1段階目 1.25 0.8
2段階目 1.5 0.66666667
3段階目 1.75 0.5714286
4段階目 2.0 0.5

種族類型

種族類型 ステータス比率 特徴
耐久型 攻撃防御HP
ステ積(SCP)が最大となり、ステータス上の強さは最強。攻撃実数値が最小のため、先制権は、ほぼない。
HPタンク 攻撃防御HP
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。防御型と比較し、1ターン技などの攻撃間隔の短い技には優位だが、威力の高い通常技やゲージ技に対しては弱い。
防御型 攻撃HP防御
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。HPタンク型と比較し、威力の高い通常技やゲージ技には優位だが、1ターン技など、攻撃間隔の短い技には弱い。
バランス型 攻撃防御HP
ステ積(SCP)は低めのため、ステータス上の強さは弱め。攻撃実数値は高めのため、先制できることが多い。
攻撃型 防御HP攻撃
ステ積(SCP)が最小となり、ステータス上の強さは最弱。攻撃実数値が最大のため、ゲージ技をほぼ確実に先制できる。

厳選基準の詳細

厳選基準 解説
理想個体 SCP1位個体(全組合せ中、実数値の積が最大となる個体)
攻撃特化 全組合せ中、攻撃実数値が最大となる個体
防御特化 全組合せ中、防御実数値が最大となる個体
HP特化 全組合せ中、HP実数値が最大となる個体
100内A特 SCP100位以内に厳選された個体の中で、攻撃実数値が最大となる個体
100内B特 SCP100位以内に厳選された個体の中で、防御実数値が最大となる個体
100内H特 SCP100位以内に厳選された個体の中で、HP実数値が最大となる個体
レイド1位 最低個体値A以上固定の入手経路内で、SCPが最大となる個体
レイドA特 最低個体値A以上固定の入手経路内で、攻撃実数値が最大となる個体
レイドB特 最低個体値A以上固定の入手経路内で、防御実数値が最大となる個体
レイドH特 最低個体値A以上固定の入手経路内で、HP実数値が最大となる個体
相棒なし 最高の相棒によるCPブーストを適用しない状態でのSCP1位個体
相棒あり 最高の相棒によるCPブーストを適用した状態でのSCP1位個体

各リーグの「最強選抜」ページ

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