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ポケモン個別解説

【ポケモンGO】カイリューのPvP考察(おすすめ技と理想個体値)

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カイリューの基本性能

図鑑No.0149種族値SCP
カイリュー攻撃263GBLロゴアイコン_CP500以下リーグ465
防御198GBLロゴアイコン_スーパーリーグ1400
HP209GBLロゴアイコン_ハイパーリーグ2344
合計670GBLロゴアイコン_マスターリーグ3998

カイリューの弱点と耐性

弱点耐性
こおりこおり
×2.560
いわいわ
×1.600
ドラゴンドラゴン
×1.600
フェアリーフェアリー
×1.600
ほのおほのお
×0.625
みずみず
×0.625
かくとうかくとう
×0.625
むしむし
×0.625
くさくさ
×0.391
じめんじめん
×0.391

カイリューの覚える技

通常技DPTEPT威力ゲージ時間
りゅうのいぶき3.604.003.6+41
ドラゴンテール3.604.0010.8+123
はがねのつばさ3.502.507.0+52
ゲージ技威力ゲージDPE
やつあたり*10-700.14
おんがえし*130-701.86
はかいこうせん150-801.88
かみなりパンチ60-401.50
ばかぢから85-402.13
ぼうふう132-652.03
りゅうせいぐん*180-652.77
げきりん132-602.20
りゅうのはどう*108-551.96
ドラゴンクロー96-501.92
*は限定技(※レガシー技等含む)
バフ・デバフ効果
バフデバフ技対象相手対象stat倍率確率
ばかぢから自分攻撃,防御0.8倍100%
りゅうせいぐん自分攻撃0.66倍100%

カイリューの概要

PvP性能ポイント

優秀な技セットにより全リーグで活躍

カイリューは、優秀な技セットを授けられており、全リーグで活躍が期待できる。

ただし、CP制限のあるリーグと、CP無制限リーグでは、使い勝手がかなり異なる点は注意。

CP無制限リーグ(通常マスターは伝説が跋扈ばっこしているため、主にマスプレ)では、種族値の高さをフルで発揮でき、耐久に不安はないが、

CP制限のあるリーグでは、種族値の高さや、攻撃型の種族類型も関係し、紙耐久(低SCP)で、シールド介護必須となり、

端的たんてきにいってプレイングが高くないと使いこなすのが難しく、上級者向けのポケモンと言わざるを得ない。

制限リーグでは、そういったピーキーな一面もあるカイリューだが、上級者が使うと、優秀な技をほぼ確実に同発で先制発動できるため、高度な立ち回りと非常に相性が良く、

プレイング重視のパーティに採用されやすい。

GBLシーズン24時点での環境に基づいて解説

タイプ相性は役割が明確

カイリューは、ドラゴンひこうの複合タイプのため、こおり二重弱点だが、

くさじめんに対しては二重耐性を誇っているので、

耐性面では、役割が明確だといえる。

つまり、苦手な相手には圧倒的に不利だが、得意な相手には圧倒的に有利。

とはいえ、カイリューは、技セットが優秀で、役割破壊技も所持するため、

起点を作った後なら、割と苦手な相手だったとしても、返り討ち可能なポテンシャルがある点が偉い。

GBLシーズン24時点での環境に基づいて解説

技の変更履歴一覧

りゅうのいぶきの技変更履歴

通常技DPTEPT威力ゲージ時間
【GBL前】第1(2018年12月13日~2019年2月1日)
りゅうのいぶき4.803.004.831
GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日)
りゅうのいぶき3.604.003.641

ドラゴンテールの技変更履歴

通常技DPTEPT威力ゲージ時間
【GBL前】第1(2018年12月13日~2019年2月1日)
ドラゴンテール3.603.3310.8103
GBLシーズン8(2021年6月1日~8月31日)
ドラゴンテール5.203.0015.693
GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日)
ドラゴンテール3.604.0010.8123

はがねのつばさの技変更履歴

通常技DPTEPT威力ゲージ時間
【GBL前】第1(2018年12月13日~2019年2月1日)
はがねのつばさ3.502.507.052
GBLシーズン17(2023年12月2日~2024年3月2日)
はがねのつばさ3.503.507.072
GBLシーズン20(2024年9月4日~12月4日)
はがねのつばさ3.503.007.062
GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日)
はがねのつばさ3.502.507.052

やつあたりの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第3(2019年7月10日~9月28日)
やつあたり10400.25
【GBL前】第5(2019年12月12日~2020年1月30日)
やつあたり10700.14

おんがえしの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第3(2019年7月10日~9月28日)
おんがえし50401.25
【GBL前】第5(2019年12月12日~2020年1月30日)
おんがえし130701.86

かみなりパンチの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第1(2018年12月13日~2019年2月1日)
かみなりパンチ45351.29
【GBL前】第2(2019年2月1日~7月10日)
かみなりパンチ55401.38
GBLシーズン21(2024年12月4日~2025年3月5日)
かみなりパンチ60401.50

りゅうせいぐんの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第1(2018年12月13日~2019年2月1日)
りゅうせいぐん180752.40
【GBL前】第5(2019年12月12日~2020年1月30日)
りゅうせいぐん180652.77
バフ・デバフ効果
バフデバフ技対象相手対象stat倍率確率
【GBL前】第1(2018年12月13日~2019年2月1日)
りゅうせいぐん----
【GBL前】第5(2019年12月12日~2020年1月30日)
りゅうせいぐん自分攻撃0.66倍100%

りゅうのはどうの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第1(2018年12月13日~2019年2月1日)
りゅうのはどう108601.80
GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日)
りゅうのはどう108551.96

ドラゴンクローの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第1(2018年12月13日~2019年2月1日)
ドラゴンクロー60351.71
GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日)
ドラゴンクロー96501.92

入手・育成ポイント

入手可能な最低個体値

入手先最低PL最低IV組合せ
野生104096通り

カイリューの個体値厳選

理想個体値(SCP1位)

CupsIV攻撃防御HPPLCPSCP
LC9FF78.9561.82655500465
SL3FE135.31108.3511314.515001400
HL0DF173.9139.5214824.524992344
ML40FFF219.7168.331774037923499
ML41FFF221.09169.41784138403542
ML50FFF233.6178.981885042873953
ML51FFF234.99180.051895143383998

各種レギュに於ける理想個体値の補足

  • GBLでのCP500以下レギュレーションでは、CP制限以外にも出場条件が設定されるケースが多いため、実際には参戦できない場合あり
  • 野生出現しないポケモン(リワード産やレイド産限定)や、トレードに制限のあるポケモン(伝説や幻のポケモンなど)は、最低PLや最低個体値が条件に応じて適用されるため、その範囲内での理想個体値となる
  • 上記条件などにより、入手時点でCPがCP制限を超えてしまい、理想個体値が存在しない場合は"-"と表示
  • 理想個体値(SCP1位)が複数存在する場合は、個体値の総和が最大のものを代表として表示
  • マスターリーグでは、通常マスター(PL50)+相棒ブースト適用(PL51)と、MLクラシック(PL40)+相棒ブースト適用(PL41)毎にSCP表示

カイリューの型(技セット)考察

カイリューの技1回数とCT比較

1位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数10,10,10,10
技2かみなりパンチCT10.00
1位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数4,3,3,4
技2かみなりパンチCT10.00
1位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数10,10,10,10
技2ばかぢからCT10.00
1位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数4,3,3,4
技2ばかぢからCT10.00
5位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数13,12,13,12
技2ドラゴンクローCT12.50
5位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数5,4,4,4
技2ドラゴンクローCT12.50
7位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数14,14,14,13
技2りゅうのはどうCT13.75
7位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数5,5,4,5
技2りゅうのはどうCT13.75
9位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数15,15,15,15
技2げきりんCT15.00
9位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数5,5,5,5
技2げきりんCT15.00
11位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数8,8,8,8
技2かみなりパンチCT16.00
11位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数8,8,8,8
技2ばかぢからCT16.00
13位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数17,16,16,16
技2ぼうふうCT16.25
13位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数6,5,6,5
技2ぼうふうCT16.25
13位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数17,16,16,16
技2りゅうせいぐんCT16.25
13位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数6,5,6,5
技2りゅうせいぐんCT16.25
17位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数18,17,18,17
技2やつあたりCT17.50
17位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数6,6,6,6
技2やつあたりCT17.50
17位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数18,17,18,17
技2おんがえしCT17.50
17位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数6,6,6,6
技2おんがえしCT17.50
21位カイリューの画像技1りゅうのいぶき技1回数20,20,20,20
技2はかいこうせんCT20.00
21位カイリューの画像技1ドラゴンテール技1回数7,7,6,7
技2はかいこうせんCT20.00
21位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数10,10,10,10
技2ドラゴンクローCT20.00
24位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数11,11,11,11
技2りゅうのはどうCT22.00
25位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数12,12,12,12
技2げきりんCT24.00
26位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数13,13,13,13
技2ぼうふうCT26.00
26位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数13,13,13,13
技2りゅうせいぐんCT26.00
28位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数14,14,14,14
技2やつあたりCT28.00
28位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数14,14,14,14
技2おんがえしCT28.00
30位カイリューの画像技1はがねのつばさ技1回数16,16,16,16
技2はかいこうせんCT32.00

「技1回数とCT」の補足

GBLシーズン24時点での技性能で用語解説

1位GBL年表-リストアイコン-フシギバナ技1つるのムチ技1回数6,6,5,6
技2ハードプラントCT11.25
2位GBL年表-リストアイコン-オーダイル技1シャドークロー技1回数6,6,5,6
技2かみくだくCT11.25
弁論のザドキエル
弁論のザドキエル

図表の「技1回数」の数値は、各型のゲージ技(技2)を撃つのに必要な通常技(技1)回数で、

図表の「CT」の数値は、各型のゲージ技を撃つのに必要なターン数

技1回数の周期について
技2発動回数1発目2発目3発目4発目
技1回数6656
チャージ量6×8=486×8=485×8=406×8=48
残ゲージ量48-45=33+48-45=66+40-45=11+48-45=4

例えば、フシギバナの「つるプラント型(通常技とゲージ技の組み合わせ)」の場合、つるのムチ(技1)を6回撃つとゲージ技(技2)発動に必要なゲージが貯まりハードプラント(技2)を撃てる。

つるのムチを6回撃つとゲージは48貯まり、ハードプラントのゲージ消費は45のため、ゲージが3余る。

そのため、ハードプラントを3回目に撃つ時には、余りのゲージ分だけ早くゲージが貯まり、つるのムチ5回で撃てる。

このように技1回数の周期を表では「6,6,5,6」と表記している。

型の性能はCTで比較する

CT(チャージターン)は、単体でこの数値を見てもあまり意味がなく、他の型(技セット)との性能を比較する際に役立つ。

例えば、フシギバナの「つるプラント型つるのムチ×ハードプラント)」は、CTがオーダイルの「シャドかみ型シャドークロー×かみくだく)」と同じ11.25のため、ゲージ技発動が同じタイミング、つまり同発(同時発動)になることが分かる。

このように、型(技セット)同士のCTを比較することで、どちらの型の方が先制できるのか、また、回転はどちらの方が早いのか、等が判断しやすい。

GBLシーズン24時点での技性能で用語解説

初手「カイリュー」パーティ考察

スーパー環境(CP1500以下)

「Sカイリュー・マリルリ・ナットレイ」

初手裏(引き先)裏(貫通)
1500-ポケボタン-カイリュー
1500-ポケボタン-マリルリ1500-ポケボタン-ナットレイ
りゅうのいぶき
ばかぢから
ドラゴンクロー
あわ
じゃれつく
れいとうビーム
タネマシンガン
ラスターカノン
パワーウィップ
防御時のタイプ相性
 
カイリュー
マリルリ
ナットレイ
(約2.56倍)、(1.6倍)、(約0.625倍)、(約0.39倍)、(約0.244倍)

GBLシーズン20時点での環境に基づいて解説

「Sカイリュー・マリルリ・ノコッチ」

初手裏(引き先)裏(貫通)
1500-ポケボタン-カイリュー
1500-ポケボタン-マリルリ1500-ポケボタン-ノコッチ
りゅうのいぶき
ばかぢから
ドラゴンクロー
あわ
じゃれつく
れいとうビーム
ころがる
ドリルライナー
いわなだれ
防御時のタイプ相性
 
カイリュー
マリルリ
ノコッチ
(約2.56倍)、(1.6倍)、(約0.625倍)、(約0.39倍)、(約0.244倍)

GBLシーズン20時点での環境に基づいて解説

備考

図表で省略された正確な倍率

タイプ相性倍率

ゲーム内コメント(タイプ相性)タイプ相性倍率
効果はばつぐんだ!(二重弱点
2.56
効果はばつぐんだ!(弱点
1.6
通常ダメージ(等倍
1
効果はいまひとつだ...(耐性
0.625
効果はいまひとつだ...(二重耐性
0.390625
効果はいまひとつだ...(無効
0.390625
効果はいまひとつだ...(耐性×無効
0.244140625

バフ・デバフ倍率

段階表示バフデバフ
1段階目1.250.8
2段階目1.50.66666667
3段階目1.750.5714286
4段階目2.00.5

種族類型

種族類型ステータス比率特徴
耐久型攻撃防御HP
ステ積(SCP)が最大となり、ステータス上の強さは最強。攻撃実数値が最小のため、先制権は、ほぼない。
HPタンク攻撃防御HP
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。防御型と比較し、1ターン技などの攻撃間隔の短い技には優位だが、威力の高い通常技やゲージ技に対しては弱い。
防御型攻撃HP防御
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。HPタンク型と比較し、威力の高い通常技やゲージ技には優位だが、1ターン技など、攻撃間隔の短い技には弱い。
バランス型攻撃防御HP
ステ積(SCP)は低めのため、ステータス上の強さは弱め。攻撃実数値は高めのため、先制できることが多い。
攻撃型防御HP攻撃
ステ積(SCP)が最小となり、ステータス上の強さは最弱。攻撃実数値が最大のため、ゲージ技をほぼ確実に先制できる。

厳選基準の詳細

厳選基準解説
理想個体SCP1位個体(全組合せ中、実数値の積が最大となる個体)
攻撃特化全組合せ中、攻撃実数値が最大となる個体
防御特化全組合せ中、防御実数値が最大となる個体
HP特化全組合せ中、HP実数値が最大となる個体
100内A特SCP100位以内に厳選された個体の中で、攻撃実数値が最大となる個体
100内B特SCP100位以内に厳選された個体の中で、防御実数値が最大となる個体
100内H特SCP100位以内に厳選された個体の中で、HP実数値が最大となる個体
レイド1位最低個体値A以上固定の入手経路内で、SCPが最大となる個体
レイドA特最低個体値A以上固定の入手経路内で、攻撃実数値が最大となる個体
レイドB特最低個体値A以上固定の入手経路内で、防御実数値が最大となる個体
レイドH特最低個体値A以上固定の入手経路内で、HP実数値が最大となる個体
相棒なし最高の相棒によるCPブーストを適用しない状態でのSCP1位個体
相棒あり最高の相棒によるCPブーストを適用した状態でのSCP1位個体

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