カイリューの基本性能
| 図鑑No.0149 | 種族値 | SCP | ||
![]() | 攻撃 | 263 | ![]() | 465 |
| 防御 | 198 | ![]() | 1400 | |
| HP | 209 | ![]() | 2344 | |
| 合計 | 670 | ![]() | 3998 | |
カイリューの弱点と耐性
| 弱点 | 耐性 |
|
|
カイリューの覚える技
| 通常技 | DPT | EPT | 威力 | ゲージ | 時間 |
| りゅうのいぶき | 3.60 | 4.00 | 3.6 | +4 | 1 |
| ドラゴンテール | 3.60 | 4.00 | 10.8 | +12 | 3 |
| はがねのつばさ | 3.50 | 2.50 | 7.0 | +5 | 2 |
| ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
| やつあたり* | 10 | -70 | 0.14 |
| おんがえし* | 130 | -70 | 1.86 |
| はかいこうせん | 150 | -80 | 1.88 |
| かみなりパンチ | 60 | -40 | 1.50 |
| ばかぢから | 85 | -40 | 2.13 |
| 132 | -65 | 2.03 | |
| りゅうせいぐん* | 180 | -65 | 2.77 |
| げきりん | 132 | -60 | 2.20 |
| りゅうのはどう* | 108 | -55 | 1.96 |
| ドラゴンクロー | 96 | -50 | 1.92 |
| バフデバフ技 | 対象相手 | 対象stat | 倍率 | 確率 |
|---|---|---|---|---|
| ばかぢから | 自分 | 攻撃,防御 | 0.8倍 | 100% |
| りゅうせいぐん | 自分 | 攻撃 | 0.66倍 | 100% |
カイリューの概要
PvP性能ポイント
優秀な技セットにより全リーグで活躍
カイリューは、優秀な技セットを授けられており、全リーグで活躍が期待できる。
ただし、CP制限のあるリーグと、CP無制限リーグでは、使い勝手がかなり異なる点は注意。
CP無制限リーグ(通常マスターは伝説が跋扈しているため、主にマスプレ)では、種族値の高さをフルで発揮でき、耐久に不安はないが、
CP制限のあるリーグでは、種族値の高さや、攻撃型の種族類型も関係し、“紙耐久(低SCP)”で、シールド介護必須となり、
端的にいってプレイングが高くないと使いこなすのが難しく、上級者向けのポケモンと言わざるを得ない。
制限リーグでは、そういったピーキーな一面もあるカイリューだが、上級者が使うと、優秀な技をほぼ確実に同発で先制発動できるため、高度な立ち回りと非常に相性が良く、
プレイング重視のパーティに採用されやすい。
GBLシーズン24時点での環境に基づいて解説
タイプ相性は役割が明確
カイリューは、ドラゴンとの複合タイプのため、こおりが二重弱点だが、
くさやじめんに対しては二重耐性を誇っているので、
耐性面では、役割が明確だといえる。
つまり、苦手な相手には圧倒的に不利だが、得意な相手には圧倒的に有利。
とはいえ、カイリューは、技セットが優秀で、役割破壊技も所持するため、
起点を作った後なら、割と苦手な相手だったとしても、返り討ち可能なポテンシャルがある点が偉い。
GBLシーズン24時点での環境に基づいて解説
技の変更履歴一覧
りゅうのいぶきの技変更履歴
| 通常技 | DPT | EPT | 威力 | ゲージ | 時間 |
| 【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日) | |||||
| りゅうのいぶき | 4.80 | 3.00 | 4.8 | 3 | 1 |
| GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日) | |||||
| りゅうのいぶき | 3.60 | 4.00 | 3.6 | 4 | 1 |
ドラゴンテールの技変更履歴
| 通常技 | DPT | EPT | 威力 | ゲージ | 時間 |
| 【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日) | |||||
| ドラゴンテール | 3.60 | 3.33 | 10.8 | 10 | 3 |
| GBLシーズン8(2021年6月1日~8月31日) | |||||
| ドラゴンテール | 5.20 | 3.00 | 15.6 | 9 | 3 |
| GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日) | |||||
| ドラゴンテール | 3.60 | 4.00 | 10.8 | 12 | 3 |
はがねのつばさの技変更履歴
| 通常技 | DPT | EPT | 威力 | ゲージ | 時間 |
| 【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日) | |||||
| はがねのつばさ | 3.50 | 2.50 | 7.0 | 5 | 2 |
| GBLシーズン17(2023年12月2日~2024年3月2日) | |||||
| はがねのつばさ | 3.50 | 3.50 | 7.0 | 7 | 2 |
| GBLシーズン20(2024年9月4日~12月4日) | |||||
| はがねのつばさ | 3.50 | 3.00 | 7.0 | 6 | 2 |
| GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日) | |||||
| はがねのつばさ | 3.50 | 2.50 | 7.0 | 5 | 2 |
やつあたりの技変更履歴
| ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
| 【GBL前】第3期(2019年7月10日~9月28日) | |||
| やつあたり | 10 | 40 | 0.25 |
| 【GBL前】第5期(2019年12月12日~2020年1月30日) | |||
| やつあたり | 10 | 70 | 0.14 |
おんがえしの技変更履歴
| ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
| 【GBL前】第3期(2019年7月10日~9月28日) | |||
| おんがえし | 50 | 40 | 1.25 |
| 【GBL前】第5期(2019年12月12日~2020年1月30日) | |||
| おんがえし | 130 | 70 | 1.86 |
かみなりパンチの技変更履歴
| ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
| 【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日) | |||
| かみなりパンチ | 45 | 35 | 1.29 |
| 【GBL前】第2期(2019年2月1日~7月10日) | |||
| かみなりパンチ | 55 | 40 | 1.38 |
| GBLシーズン21(2024年12月4日~2025年3月5日) | |||
| かみなりパンチ | 60 | 40 | 1.50 |
りゅうせいぐんの技変更履歴
| ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
| 【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日) | |||
| りゅうせいぐん | 180 | 75 | 2.40 |
| 【GBL前】第5期(2019年12月12日~2020年1月30日) | |||
| りゅうせいぐん | 180 | 65 | 2.77 |
| バフデバフ技 | 対象相手 | 対象stat | 倍率 | 確率 |
|---|---|---|---|---|
| 【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日) | ||||
| りゅうせいぐん | - | - | - | - |
| 【GBL前】第5期(2019年12月12日~2020年1月30日) | ||||
| りゅうせいぐん | 自分 | 攻撃 | 0.66倍 | 100% |
りゅうのはどうの技変更履歴
| ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
| 【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日) | |||
| りゅうのはどう | 108 | 60 | 1.80 |
| GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日) | |||
| りゅうのはどう | 108 | 55 | 1.96 |
ドラゴンクローの技変更履歴
| ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
| 【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日) | |||
| ドラゴンクロー | 60 | 35 | 1.71 |
| GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日) | |||
| ドラゴンクロー | 96 | 50 | 1.92 |
入手・育成ポイント
入手可能な最低個体値
| 入手先 | 最低PL | 最低IV | 組合せ |
| 野生 | 1 | 0 | 4096通り |
カイリューの個体値厳選
理想個体値(SCP1位)
| Cups | IV | 攻撃 | 防御 | HP | PL | CP | SCP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 9FF | 78.95 | 61.82 | 65 | 5 | 500 | 465 |
![]() | 3FE | 135.31 | 108.35 | 113 | 14.5 | 1500 | 1400 |
![]() | 0DF | 173.9 | 139.52 | 148 | 24.5 | 2499 | 2344 |
![]() | FFF | 219.7 | 168.33 | 177 | 40 | 3792 | 3499 |
![]() | FFF | 221.09 | 169.4 | 178 | 41 | 3840 | 3542 |
![]() | FFF | 233.6 | 178.98 | 188 | 50 | 4287 | 3953 |
![]() | FFF | 234.99 | 180.05 | 189 | 51 | 4338 | 3998 |
各種レギュに於ける理想個体値の補足
- GBLでのCP500以下レギュレーションでは、CP制限以外にも出場条件が設定されるケースが多いため、実際には参戦できない場合あり
- 野生出現しないポケモン(リワード産やレイド産限定)や、トレードに制限のあるポケモン(伝説や幻のポケモンなど)は、最低PLや最低個体値が条件に応じて適用されるため、その範囲内での理想個体値となる
- 上記条件などにより、入手時点でCPがCP制限を超えてしまい、理想個体値が存在しない場合は"-"と表示
- 理想個体値(SCP1位)が複数存在する場合は、個体値の総和が最大のものを代表として表示
- マスターリーグでは、通常マスター(PL50)+相棒ブースト適用(PL51)と、MLクラシック(PL40)+相棒ブースト適用(PL41)毎にSCP表示
カイリューの型(技セット)考察
カイリューの技1回数とCT比較
| 1位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 10,10,10,10 |
| 技2 | かみなりパンチ | CT | 10.00 | ||
| 1位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 4,3,3,4 |
| 技2 | かみなりパンチ | CT | 10.00 | ||
| 1位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 10,10,10,10 |
| 技2 | ばかぢから | CT | 10.00 | ||
| 1位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 4,3,3,4 |
| 技2 | ばかぢから | CT | 10.00 | ||
| 5位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 13,12,13,12 |
| 技2 | ドラゴンクロー | CT | 12.50 | ||
| 5位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 5,4,4,4 |
| 技2 | ドラゴンクロー | CT | 12.50 | ||
| 7位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 14,14,14,13 |
| 技2 | りゅうのはどう | CT | 13.75 | ||
| 7位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 5,5,4,5 |
| 技2 | りゅうのはどう | CT | 13.75 | ||
| 9位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 15,15,15,15 |
| 技2 | げきりん | CT | 15.00 | ||
| 9位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 5,5,5,5 |
| 技2 | げきりん | CT | 15.00 | ||
| 11位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 8,8,8,8 |
| 技2 | かみなりパンチ | CT | 16.00 | ||
| 11位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 8,8,8,8 |
| 技2 | ばかぢから | CT | 16.00 | ||
| 13位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 17,16,16,16 |
| 技2 | CT | 16.25 | |||
| 13位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 6,5,6,5 |
| 技2 | CT | 16.25 | |||
| 13位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 17,16,16,16 |
| 技2 | りゅうせいぐん | CT | 16.25 | ||
| 13位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 6,5,6,5 |
| 技2 | りゅうせいぐん | CT | 16.25 | ||
| 17位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 18,17,18,17 |
| 技2 | やつあたり | CT | 17.50 | ||
| 17位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 6,6,6,6 |
| 技2 | やつあたり | CT | 17.50 | ||
| 17位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 18,17,18,17 |
| 技2 | おんがえし | CT | 17.50 | ||
| 17位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 6,6,6,6 |
| 技2 | おんがえし | CT | 17.50 | ||
| 21位 | ![]() | 技1 | りゅうのいぶき | 技1回数 | 20,20,20,20 |
| 技2 | はかいこうせん | CT | 20.00 | ||
| 21位 | ![]() | 技1 | ドラゴンテール | 技1回数 | 7,7,6,7 |
| 技2 | はかいこうせん | CT | 20.00 | ||
| 21位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 10,10,10,10 |
| 技2 | ドラゴンクロー | CT | 20.00 | ||
| 24位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 11,11,11,11 |
| 技2 | りゅうのはどう | CT | 22.00 | ||
| 25位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 12,12,12,12 |
| 技2 | げきりん | CT | 24.00 | ||
| 26位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 13,13,13,13 |
| 技2 | CT | 26.00 | |||
| 26位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 13,13,13,13 |
| 技2 | りゅうせいぐん | CT | 26.00 | ||
| 28位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 14,14,14,14 |
| 技2 | やつあたり | CT | 28.00 | ||
| 28位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 14,14,14,14 |
| 技2 | おんがえし | CT | 28.00 | ||
| 30位 | ![]() | 技1 | はがねのつばさ | 技1回数 | 16,16,16,16 |
| 技2 | はかいこうせん | CT | 32.00 |
「技1回数とCT」の補足
GBLシーズン24時点での技性能で用語解説
| 1位 | ![]() | 技1 | つるのムチ | 技1回数 | 6,6,5,6 |
| 技2 | ハードプラント | CT | 11.25 | ||
| 2位 | ![]() | 技1 | シャドークロー | 技1回数 | 6,6,5,6 |
| 技2 | かみくだく | CT | 11.25 |

図表の「技1回数」の数値は、各型のゲージ技(技2)を撃つのに必要な通常技(技1)回数で、
図表の「CT」の数値は、各型のゲージ技を撃つのに必要なターン数。
技1回数の周期について
| 技2発動回数 | 1発目 | 2発目 | 3発目 | 4発目 |
| 技1回数 | 6回 | 6回 | 5回 | 6回 |
| チャージ量 | 6×8=48 | 6×8=48 | 5×8=40 | 6×8=48 |
| 残ゲージ量 | 48-45=3 | 3+48-45=6 | 6+40-45=1 | 1+48-45=4 |
例えば、フシギバナの「つるプラント型(通常技とゲージ技の組み合わせ)」の場合、つるのムチ(技1)を6回撃つとゲージ技(技2)発動に必要なゲージが貯まりハードプラント(技2)を撃てる。
つるのムチを6回撃つとゲージは48貯まり、ハードプラントのゲージ消費は45のため、ゲージが3余る。
そのため、ハードプラントを3回目に撃つ時には、余りのゲージ分だけ早くゲージが貯まり、つるのムチ5回で撃てる。
このように技1回数の周期を表では「6,6,5,6」と表記している。
型の性能はCTで比較する
CT(チャージターン)は、単体でこの数値を見てもあまり意味がなく、他の型(技セット)との性能を比較する際に役立つ。
例えば、フシギバナの「つるプラント型(つるのムチ×ハードプラント)」は、CTがオーダイルの「シャドかみ型(シャドークロー×かみくだく)」と同じ11.25のため、ゲージ技発動が同じタイミング、つまり“同発(同時発動)”になることが分かる。
このように、型(技セット)同士のCTを比較することで、どちらの型の方が先制できるのか、また、回転はどちらの方が早いのか、等が判断しやすい。
GBLシーズン24時点での技性能で用語解説
初手「カイリュー」パーティ考察
スーパー環境(CP1500以下)
「Sカイリュー・マリルリ・ナットレイ」
| 初手 | 裏(引き先) | 裏(貫通) |
![]() | ![]() | ![]() |
| りゅうのいぶき ばかぢから ドラゴンクロー | あわ じゃれつく れいとうビーム | タネマシンガン ラスターカノン パワーウィップ |
| 防御時のタイプ相性 | ||||||||||||||||||
| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 超 | 虫 | 岩 | 霊 | 竜 | 悪 | 鋼 | 妖 | ||
![]() | 強 | 強 | 強 | 弱 | 強 | 強 | 強 | 弱 | 弱 | 弱 | ||||||||
![]() | 強 | 強 | 弱 | 弱 | 強 | 強 | 弱 | 強 | 強 | 強 | ||||||||
![]() | 強 | 弱 | 強 | 強 | 強 | 弱 | 強 | 強 | 強 | 強 | 強 | 強 | ||||||
弱(約2.56倍)、弱(1.6倍)、強(約0.625倍)、強(約0.39倍)、強(約0.244倍) | ||||||||||||||||||
GBLシーズン20時点での環境に基づいて解説
「Sカイリュー・マリルリ・ノコッチ」
| 初手 | 裏(引き先) | 裏(貫通) |
![]() | ![]() | ![]() |
| りゅうのいぶき ばかぢから ドラゴンクロー | あわ じゃれつく れいとうビーム | ころがる ドリルライナー いわなだれ |
| 防御時のタイプ相性 | ||||||||||||||||||
| ノ | 炎 | 水 | 電 | 草 | 氷 | 格 | 毒 | 地 | 超 | 虫 | 岩 | 霊 | 竜 | 悪 | 鋼 | 妖 | ||
![]() | 強 | 強 | 強 | 弱 | 強 | 強 | 強 | 弱 | 弱 | 弱 | ||||||||
![]() | 強 | 強 | 弱 | 弱 | 強 | 強 | 弱 | 強 | 強 | 強 | ||||||||
![]() | 弱 | 強 | ||||||||||||||||
弱(約2.56倍)、弱(1.6倍)、強(約0.625倍)、強(約0.39倍)、強(約0.244倍) | ||||||||||||||||||
GBLシーズン20時点での環境に基づいて解説
備考
図表で省略された正確な倍率
タイプ相性倍率
| ゲーム内コメント(タイプ相性) | タイプ相性倍率 |
効果はばつぐんだ!(二重弱点) | 2.56倍 |
効果はばつぐんだ!(弱点) | 1.6倍 |
通常ダメージ(等倍) | 1倍 |
効果はいまひとつだ...(耐性) | 0.625倍 |
効果はいまひとつだ...(二重耐性) | 0.390625倍 |
効果はいまひとつだ...(無効) | 0.390625倍 |
効果はいまひとつだ...(耐性×無効) | 0.244140625倍 |
バフ・デバフ倍率
| 段階表示 | バフ | デバフ |
| 1段階目 | 1.25倍 | 0.8倍 |
| 2段階目 | 1.5倍 | 0.66666667倍 |
| 3段階目 | 1.75倍 | 0.5714286倍 |
| 4段階目 | 2.0倍 | 0.5倍 |
種族類型
| 種族類型 | ステータス比率 | 特徴 |
| 耐久型 | (攻撃<防御≒HP) | ステ積(SCP)が最大となり、ステータス上の強さは最強。攻撃実数値が最小のため、先制権は、ほぼない。 |
| HPタンク型 | (攻撃≒防御<HP) | ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。防御型と比較し、1ターン技などの攻撃間隔の短い技には優位だが、威力の高い通常技やゲージ技に対しては弱い。 |
| 防御型 | (攻撃≒HP<防御) | ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。HPタンク型と比較し、威力の高い通常技やゲージ技には優位だが、1ターン技など、攻撃間隔の短い技には弱い。 |
| バランス型 | (攻撃≒防御≒HP) | ステ積(SCP)は低めのため、ステータス上の強さは弱め。攻撃実数値は高めのため、先制できることが多い。 |
| 攻撃型 | (防御≒HP<攻撃) | ステ積(SCP)が最小となり、ステータス上の強さは最弱。攻撃実数値が最大のため、ゲージ技をほぼ確実に先制できる。 |
厳選基準の詳細
| 厳選基準 | 解説 |
| 理想個体 | SCP1位個体(全組合せ中、実数値の積が最大となる個体) |
| 攻撃特化 | 全組合せ中、攻撃実数値が最大となる個体 |
| 防御特化 | 全組合せ中、防御実数値が最大となる個体 |
| HP特化 | 全組合せ中、HP実数値が最大となる個体 |
| 100内A特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、攻撃実数値が最大となる個体 |
| 100内B特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、防御実数値が最大となる個体 |
| 100内H特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、HP実数値が最大となる個体 |
| レイド1位 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、SCPが最大となる個体 |
| レイドA特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、攻撃実数値が最大となる個体 |
| レイドB特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、防御実数値が最大となる個体 |
| レイドH特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、HP実数値が最大となる個体 |
| 相棒なし | 最高の相棒によるCPブーストを適用しない状態でのSCP1位個体 |
| 相棒あり | 最高の相棒によるCPブーストを適用した状態でのSCP1位個体 |



















































