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ポケモン個別解説

【ポケモンGO】バルジーナのPvP考察(おすすめ技と理想個体値)

2024年9月29日

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弁論のザドキエル

日本の思想家、弁論家、アウトロー(聖属性)。マンガやアニメの考察。イラスト制作講座。ガジェット検証。ポケモンGOの考察やプレイ日誌。生物観察。ペット飼育。

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バルジーナの基本性能

図鑑No.0630種族値SCP
バルジーナ攻撃129GBLロゴアイコン_CP500以下リーグ-
防御205GBLロゴアイコン_スーパーリーグ1828
HP242GBLロゴアイコン_ハイパーリーグ2889
合計576GBLロゴアイコン_マスターリーグ2889

バルジーナの弱点と耐性

弱点耐性
でんきでんき
×1.600倍
こおりこおり
×1.600倍
いわいわ
×1.600倍
フェアリーフェアリー
×1.600倍
くさくさ
×0.625倍
ゴーストゴースト
×0.625倍
あくあく
×0.625倍
じめんじめん
×0.391倍
エスパーエスパー
×0.391倍

バルジーナの覚える技

通常技DPTEPT威力ゲージ時間
エアスラッシュ3.603.0010.8+93
バークアウト2.004.336.0+133
ゲージ技威力ゲージDPE
つばめがえし72-451.60
シャドーボール90-501.80
あくのはどう96-452.13
イカサマ78-401.95
*は限定技(※レガシー技等含む)
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バルジーナの概要

PvP性能ポイント

ブラッキーに匹敵する超耐久

バルジーナは、同じあくタイプ且かつ、“謎の硬さ”でお馴染みのブラッキーに匹敵する、SCP1800台を誇る超耐久型ポケモン。

バルジーナは高耐久型あくタイプのブラッキーからタイプ相性をずらしたい時に重宝し、当然、その逆も然しかりで、バルジーナからのタイプ相性ずらし要員としてはブラッキーが打ってつけとなる。

特にあくがメタられている環境で、あくの需要が高い時に、かくとうとむしからの被ダメージが等倍になるバルジーナは強い。

GBLシーズン20時点での環境に基づいて解説

GBLシーズン20で環境で貴重な飛行枠

GBLシーズン20(2024年9月4日~12月4日)からのバランス調整で、競合であるつばさでうつ族やゴッドバード族が実質 弱体化し、相対的に価値の上がったバルジーナの需要が高まり、

貴重なひこう枠を担うに至った。

ふいうちが“旧カウンター”と同性能になる超絶強化の背景もあり、あくが跋扈ばっこする環境でもあるため、あく受け要員も兼ねれる関係からバルジーナ需要に拍車をかけている。

GBLシーズン20時点での環境に基づいて解説

技の変更履歴一覧

バークアウトの技変更履歴

通常技DPTEPT威力ゲージ時間
【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日)
バークアウト2.803.338.4103
【GBL前】第4期(2019年9月28日~12月12日)
バークアウト2.004.336.0133

つばめがえしの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日)
つばめがえし66451.47
GBLシーズン16(2023年9月2日~12月2日)
つばめがえし66401.65
GBLシーズン24(2025年9月3日~12月3日)
つばめがえし72451.60

シャドーボールの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日)
シャドーボール100551.82
調整シーズン2(2025年12月3日~2026年3月4日)
シャドーボール100502.00
GBLシーズン27(2026年9月9日~12月2日)
シャドーボール90501.80
バフ・デバフ効果
バフデバフ技対象相手対象stat倍率確率
GBLシーズン27(2026年9月9日~12月2日)
シャドーボール----

あくのはどうの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日)
あくのはどう96501.92
GBLシーズン27(2026年9月9日~12月2日)
あくのはどう96452.13
バフ・デバフ効果
バフデバフ技対象相手対象stat倍率確率
GBLシーズン27(2026年9月9日~12月2日)
あくのはどう----

イカサマの技変更履歴

ゲージ技威力ゲージDPE
【GBL前】第1期(2018年12月13日~2019年2月1日)
イカサマ84451.87
GBLシーズン22(2025年3月5日~6月4日)
イカサマ72401.80
調整シーズン2(2025年12月3日~2026年3月4日)
イカサマ78401.95

入手・育成ポイント

入手可能な最低個体値

入手先最低PL最低IV組合せ
レイド産(交換可)2013375通り

進化前を12kmタマゴで入手

バルジーナは、進化前のバルチャイを12kmタマゴから入手し、アメ50個で進化すれば入手できる。

GBLシーズン20時点での環境に基づいて解説

バルジーナの個体値厳選

理想個体値(SCP1位)

CupsIV攻撃防御HPPLCPSCP
LC-------
SL2FF90.93152.711782715001828
HLFFF121.72185.972175124462889
ML40FFF113.8173.872034021382526
ML41FFF114.52174.972044121652556
ML50FFF121184.872155024172849
ML51FFF121.72185.972175124462889

各種レギュに於ける理想個体値の補足

  • GBLでのCP500以下レギュレーションでは、CP制限以外にも出場条件が設定されるケースが多いため、実際には参戦できない場合あり
  • 野生出現しないポケモン(リワード産やレイド産限定)や、トレードに制限のあるポケモン(伝説や幻のポケモンなど)は、最低PLや最低個体値が条件に応じて適用されるため、その範囲内での理想個体値となる
  • 上記条件などにより、入手時点でCPがCP制限を超えてしまい、理想個体値が存在しない場合は"-"と表示
  • 理想個体値(SCP1位)が複数存在する場合は、個体値の総和が最大のものを代表として表示
  • マスターリーグでは、通常マスター(PL50)+相棒ブースト適用(PL51)と、MLクラシック(PL40)+相棒ブースト適用(PL41)毎にSCP表示
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バルジーナの型(技セット)考察

バルジーナの技1回数とCT比較

1位バルジーナの画像技1バークアウト技1回数4,3,3,3
技2イカサマCT9.23
2位バルジーナの画像技1バークアウト技1回数4,3,4,3
技2つばめがえしCT10.38
2位バルジーナの画像技1バークアウト技1回数4,3,4,3
技2あくのはどうCT10.38
4位バルジーナの画像技1バークアウト技1回数4,4,4,4
技2シャドーボールCT11.54
5位バルジーナの画像技1エアスラッシュ技1回数5,4,5,4
技2イカサマCT13.33
6位バルジーナの画像技1エアスラッシュ技1回数5,5,5,5
技2つばめがえしCT15.00
6位バルジーナの画像技1エアスラッシュ技1回数5,5,5,5
技2あくのはどうCT15.00
8位バルジーナの画像技1エアスラッシュ技1回数6,6,5,6
技2シャドーボールCT16.67

「技1回数とCT」の補足

GBLシーズン24時点での技性能で用語解説

1位GBL年表-リストアイコン-フシギバナ技1つるのムチ技1回数6,6,5,6
技2ハードプラントCT11.25
2位GBL年表-リストアイコン-オーダイル技1シャドークロー技1回数6,6,5,6
技2かみくだくCT11.25
弁論のザドキエル
弁論のザドキエル

図表の「技1回数」の数値は、各型のゲージ技(技2)を撃つのに必要な通常技(技1)回数で、

図表の「CT」の数値は、各型のゲージ技を撃つのに必要なターン数。

技1回数の周期について
技2発動回数1発目2発目3発目4発目
技1回数6回6回5回6回
チャージ量6×8=486×8=485×8=406×8=48
残ゲージ量48-45=33+48-45=66+40-45=11+48-45=4

例えば、フシギバナの「つるプラント型(通常技とゲージ技の組み合わせ)」の場合、つるのムチ(技1)を6回撃つとゲージ技(技2)発動に必要なゲージが貯まりハードプラント(技2)を撃てる。

つるのムチを6回撃つとゲージは48貯まり、ハードプラントのゲージ消費は45のため、ゲージが3余る。

そのため、ハードプラントを3回目に撃つ時には、余りのゲージ分だけ早くゲージが貯まり、つるのムチ5回で撃てる。

このように技1回数の周期を表では「6,6,5,6」と表記している。

型の性能はCTで比較する

CT(チャージターン)は、単体でこの数値を見てもあまり意味がなく、他の型(技セット)との性能を比較する際に役立つ。

例えば、フシギバナの「つるプラント型(つるのムチ×ハードプラント)」は、CTがオーダイルの「シャドかみ型(シャドークロー×かみくだく)」と同じ11.25のため、ゲージ技発動が同じタイミング、つまり“同発(同時発動)”になることが分かる。

このように、型(技セット)同士のCTを比較することで、どちらの型の方が先制できるのか、また、回転はどちらの方が早いのか、等が判断しやすい。

GBLシーズン24時点での技性能で用語解説

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初手「バルジーナ」パーティ考察

弁論のザドキエル
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下記、関連記事を参照

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備考

図表で省略された正確な倍率

タイプ相性倍率

ゲーム内コメント(タイプ相性)タイプ相性倍率
効果はばつぐんだ!(二重弱点)
2.56倍
効果はばつぐんだ!(弱点)
1.6倍
通常ダメージ(等倍)
1倍
効果はいまひとつだ...(耐性)
0.625倍
効果はいまひとつだ...(二重耐性)
0.390625倍
効果はいまひとつだ...(無効)
0.390625倍
効果はいまひとつだ...(耐性×無効)
0.244140625倍

バフ・デバフ倍率

段階表示バフデバフ
1段階目1.25倍0.8倍
2段階目1.5倍0.66666667倍
3段階目1.75倍0.5714286倍
4段階目2.0倍0.5倍

種族類型

種族類型ステータス比率特徴
耐久型(攻撃<防御≒HP)
ステ積(SCP)が最大となり、ステータス上の強さは最強。攻撃実数値が最小のため、先制権は、ほぼない。
HPタンク型(攻撃≒防御<HP)
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。防御型と比較し、1ターン技などの攻撃間隔の短い技には優位だが、威力の高い通常技やゲージ技に対しては弱い。
防御型(攻撃≒HP<防御)
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。HPタンク型と比較し、威力の高い通常技やゲージ技には優位だが、1ターン技など、攻撃間隔の短い技には弱い。
バランス型(攻撃≒防御≒HP)
ステ積(SCP)は低めのため、ステータス上の強さは弱め。攻撃実数値は高めのため、先制できることが多い。
攻撃型(防御≒HP<攻撃)
ステ積(SCP)が最小となり、ステータス上の強さは最弱。攻撃実数値が最大のため、ゲージ技をほぼ確実に先制できる。

厳選基準の詳細

厳選基準解説
理想個体SCP1位個体(全組合せ中、実数値の積が最大となる個体)
攻撃特化全組合せ中、攻撃実数値が最大となる個体
防御特化全組合せ中、防御実数値が最大となる個体
HP特化全組合せ中、HP実数値が最大となる個体
100内A特SCP100位以内に厳選された個体の中で、攻撃実数値が最大となる個体
100内B特SCP100位以内に厳選された個体の中で、防御実数値が最大となる個体
100内H特SCP100位以内に厳選された個体の中で、HP実数値が最大となる個体
レイド1位最低個体値A以上固定の入手経路内で、SCPが最大となる個体
レイドA特最低個体値A以上固定の入手経路内で、攻撃実数値が最大となる個体
レイドB特最低個体値A以上固定の入手経路内で、防御実数値が最大となる個体
レイドH特最低個体値A以上固定の入手経路内で、HP実数値が最大となる個体
相棒なし最高の相棒によるCPブーストを適用しない状態でのSCP1位個体
相棒あり最高の相棒によるCPブーストを適用した状態でのSCP1位個体

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