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チャーレムの概要
弱点と耐性
図鑑No.308 | 種族値 | SCP | ||
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攻撃 | 121 | LC | 553 |
防御 | 152 | SL | 1650 | |
HP | 155 | HL | 1752 | |
合計 | 428 | ML | 1752 | |
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覚える技
通常技 | DPT | EPT | 威力 | ゲージ | 時間 |
カウンター | 4.80 | 3.50 | 9.6 | +7 | 2 |
サイコカッター | 1.80 | 4.50 | 3.6 | +9 | 2 |
ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
れいとうパンチ | 55 | -40 | 1.38 |
ばくれつパンチ | 108 | -50 | 2.16 |
グロウパンチ | 24 | -35 | 0.69 |
サイコキネシス | 108 | -55 | 1.96 |
バフ・デバフ効果
バフデバフ技 | 対象相手 | 効果対象 | 倍率 | 確率 |
グロウパンチ | 自分 | 攻撃 | 1.25倍 | 100% |
サイコキネシス | 相手 | 防御 | 0.8倍 | 10% |
個体値厳選
理想個体値(SCP1位)
IV | 攻撃 | 防御 | HP | PL | CP | SCP |
4FF | 105.35 | 140.75 | 143 | 50.5 | 1496 | 1650 |
チャーレムのステータス比率自体は、もともと耐久型でスーパーリーグ向きなのだが、
PL40時代のチャーレムは、ステ積が193万(SCP1555)であることからも分かるように、
ステータスの暴力でゴリ押しするタイプではなかった。
チャーレムの真骨頂は、希少なタイプ相性と優秀な技セットにある。
PL50時代のチャーレムは、ステ積が212万(SCP1650)と、耐久型と呼ぶに相応しいステータスを手に入れた
GBLシーズン6(2020年12月1日~)からのPL上限解放に伴い、PL50まで強化可能となったことで、
スーパーリーグでの理想個体値が【FFF】から【4FF】へ更新された。
PL40時代は、個体値100%のMAX強化個体でもCP1500に届かなかったが、理想個体値が更新されたことで、ステータスの更なる強化が図られた。
特化厳選
IV | 厳選基準 | 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | PL | SCP |
4FF | 理想個体 | 1 | 105.35 | 140.75 | 143 | 50.5 | 1650 |
F10 | 攻撃特化 | 2790 | 114.96 | 129.33 | 131 | 51 | 1559 |
9DF | 100内A特 | 78 | 107.94 | 137.00 | 141 | 48 | 1632 |
4FD | 防御特化 | 3 | 105.66 | 141.17 | 142 | 51 | 1649 |
4FF | HP特化 | 1 | 105.35 | 140.75 | 143 | 50.5 | 1650 |
表にある「厳選基準」の詳細はこちら

上記の表は、各実数値の範囲を“見渡す”意味もある。個体値厳選の実情は、特にCP制限下の場合、パーティや立ち回りとセットでデザインする側面が強いため、“答えがない”というのも、一つの答えとなる。詳細は下記、関連記事を参照
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PvP(対人戦)時代の最強個体厳選論!!
続きを見る
IV | 厳選基準 | 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | PL | SCP |
FFF | 相棒なし | 1 | 107.48 | 131.98 | 134 | 40 | 1534 |
FFF | 相棒あり | 1 | 108.16 | 132.82 | 135 | 41 | 1555 |
PL40時代は、最大CPが1500に届かなかったため、
「最高の相棒」特典、「CPブースト」の恩恵が大きかった。
PL上限解放後の運用では、まだまだ入手難易度の高いアメXL節約(GBLシーズン6時点)のために「CPブースト」を使うのもありだろう。
IV | 厳選基準 | 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | PL | SCP |
5FF | 相棒なし | 1 | 105.88 | 140.33 | 142 | 50 | 1644 |
4FF | 相棒あり | 1 | 105.35 | 140.75 | 143 | 50.5 | 1650 |
チャーレムで相棒枠を使いたくない場合は、個体値【5FE】が理想個体となる。
特記事項
「グロウパンチ」栄枯盛衰
ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
グロウパンチ | 48 | -35 | 1.37 |
グロウパンチ | 24 | -35 | 0.69 |
技性能変更履歴
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【GBL前】第4期(2019年9月28日~) |
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かつて、チャーレムのマストゲージ技は、グロウパンチ一択だった。
と、いうのも、【GBL前】第2期中盤の2019年3月6日に実装された当初は、確定のバフ効果を有しながら、
威力、ダメージ効率ともに実用レヴェルにあり、
総合的な性能としては、端的に“壊れて”いた。
通常技最強格のカウンターとの相乗効果も素晴らしく、
グロウパンチを積んで、一度、“鬼神”と化した“チャーレムの暴走”は、
「誰にも止められなかった」。
あまりの“強さ”に「グロパンチャーレム」が瞬く間に大流行したが、
【GBL前】第4期(2019年9月28日~)に実施されたバランス調整で、グロウパンチ弱体化。
スーパーリーグで猛威を振るっていたチャーレムは、グロウパンチ弱体化とともに陥落した。
バフデバフ攻防戦
スイクンのバブルこうせんや、ジュゴンが多用するこごえるかぜによるデバフ攻撃(攻撃力ダウン)は、
交代を余儀なくされたり、そのまま居座っても嬲られる可能性があるため、かなり厄介な攻撃手段だといえる。
こういったデバフ攻撃に、自力で対抗できるバフ技グロウパンチ(攻撃力アップ)は、相手に戦局の主導権を握られないための防衛策としても有効。
ムキ化で戦場に復帰
GBLシーズン6(2020年12月1日~)からのPL上限解放に伴い、PL50まで強化可能となったことで、
スーパー環境から姿を消していたチャーレムが、戦場に帰ってきた。
グロウパンチ弱体化前は、チャーレムの型は「グロパン型」一択だったが、昨今の型は、多様化傾向にあり、チャーレムの型が読みにくい情勢になりつつある。
「チャーレム/鋼/鋼」の流行
「チャーレム・Gマッギョ・トリデプス」 | ||
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チャーレムの“ムキ化”とセットで、この「チャーレム・鋼・鋼」のギミックパが、GBLシーズン6~7にかけて大流行した。
GBLシーズン6序盤は、チャーレムとトリデプスのアメXL入手難易度が極めて高く、このパーティを作れるのは極々、限られた者のみで、環境に使える人が少ない状態だと、対策パーティであるメタパも流行らないため、
早期に作れた者ほど、“無双状態”を味わいやすかった。
アメXL入手難易度の緩和や、イベント湧きなどで育成完了者が増え、環境にこのパーティが流行ると、対策パーティであるメタパも同時に流行り出すため、最盛期よりも勢いが失速しつつある。
パーティが流行ると、ギミックパの宿命である“パーティばれ”も増えてしまうのが一番の痛手ともいえる。
「チャーレムの型」考察
備考
図表で省略された正確な倍率
タイプ相性倍率
ゲーム内コメント(タイプ相性) | タイプ相性倍率 |
効果はばつぐんだ!(二重弱点)
|
2.56倍 |
効果はばつぐんだ!(弱点)
|
1.6倍 |
通常ダメージ(等倍)
|
1倍 |
効果はいまひとつだ...(耐性)
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0.625倍 |
効果はいまひとつだ...(二重耐性)
|
0.390625倍 |
効果はいまひとつだ...(無効)
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0.390625倍 |
効果はいまひとつだ...(耐性×無効)
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0.244140625倍 |
バフ・デバフ倍率
効果倍率 | バフ | デバフ |
1段階目 | 1.25倍 | 0.8倍 |
2段階目 | 1.5倍 | 0.66666667倍 |
3段階目 | 1.75倍 | 0.5714286倍 |
4段階目 | 2.0倍 | 0.5倍 |
種族類型
種族類型 | ステータス比率 | 特徴 |
耐久型 | (攻撃<防御≒HP) |
ステ積(SCP)が最大となり、ステータス上の強さは最強。攻撃実数値が最小のため、先制権は、ほぼない。
|
HPタンク型 | (攻撃≒防御<HP) |
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。防御型と比較し、1ターン技などの攻撃間隔の短い技には優位だが、威力の高い通常技やゲージ技に対しては弱い。
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防御型 | (攻撃≒HP<防御) |
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。HPタンク型と比較し、威力の高い通常技やゲージ技には優位だが、1ターン技など、攻撃間隔の短い技には弱い。
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バランス型 | (攻撃≒防御≒HP) |
ステ積(SCP)は低めのため、ステータス上の強さは弱め。攻撃実数値は高めのため、先制できることが多い。
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攻撃型 | (防御≒HP<攻撃) |
ステ積(SCP)が最小となり、ステータス上の強さは最弱。攻撃実数値が最大のため、ゲージ技をほぼ確実に先制できる。
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厳選基準の詳細
厳選基準 | 解説 |
理想個体 | SCP1位個体(全組合せ中、実数値の積が最大となる個体) |
攻撃特化 | 全組合せ中、攻撃実数値が最大となる個体 |
防御特化 | 全組合せ中、防御実数値が最大となる個体 |
HP特化 | 全組合せ中、HP実数値が最大となる個体 |
100内A特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、攻撃実数値が最大となる個体 |
100内B特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、防御実数値が最大となる個体 |
100内H特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、HP実数値が最大となる個体 |
レイド1位 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、SCPが最大となる個体 |
レイドA特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、攻撃実数値が最大となる個体 |
レイドB特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、防御実数値が最大となる個体 |
レイドH特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、HP実数値が最大となる個体 |
相棒なし | 最高の相棒によるCPブーストを適用しない状態でのSCP1位個体 |
相棒あり | 最高の相棒によるCPブーストを適用した状態でのSCP1位個体 |
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