ポケモン図鑑_サムネイル_フシギバナ20210915

ポケモン個別解説

「フシギバナ」GBL・PvP考察(個体値厳選)

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弁論のザドキエル

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フシギバナの基本性能

弱点と耐性

図鑑No.003 種族値 SCP
1500-ポケボタン-フシギバナ 攻撃 198 LC 501
防御 189 SL 1508
HP 190 HL 2519
合計 577 ML 3067
タイプ相性表_弱点と耐性_「くさ」「どく」_フシギバナ

覚えるわざ

通常技 DPT EPT 威力 ゲージ 時間
つるのムチ 5 8 2
はっぱカッター 10 4 2
ゲージ技 威力 ゲージ DPE
やつあたり 10 70
おんがえし 130 70
はなふぶき 110 65
ソーラービーム 150 80
ハードプラント 100 45
ヘドロばくだん 80 50

*は限定技(※レガシー技等含む)

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フシギバナの個体値厳選

理想個体値(SCP1位)

スーパーリーグ
IV 攻撃 防御 HP PL CP SCP
0EB 121.21 124.27 123 21 1498 1508
ハイパーリーグ
IV 攻撃 防御 HP PL CP SCP
1FE 156.14 160.07 160 39 2499 2519

特化厳選

GBLシーズン10時点での環境に基づいて解説

スーパーリーグ
IV 厳選基準 順位 攻撃 防御 HP PL SCP
0EB 理想個体 1 121.21 124.27 123 21 1508
D00 攻撃特化 3239 129.17 115.70 116 21 1443
177 100内A特 70 123.26 121.40 122 21.5 1493
0F1 防御特化 50 122.64 126.36 118 21.5 1495
02E HP特化 52 122.64 118.31 126 21.5 1495
ハイパーリーグ
IV 厳選基準 順位 攻撃 防御 HP PL SCP
1FE 理想個体 1 156.14 160.07 160 39 2519
F20 攻撃特化 4022 167.13 149.87 149 39 2405
5ED 100内A特 89 158.12 158.12 158 38 2498
0F0 防御特化 217 158.46 163.26 152 42 2491
00F HP特化 235 158.46 151.26 164 42 2490

表にある「厳選基準」の詳細はこちら

弁論のザドキエル

特化厳選の実情は、パーティ立ち回りセットデザインする側面が強いため、厳選には答えがないというのも、一つの答えとなる。

よく、有用な特化厳選(かつての2チルなど)が発見されると、その特化厳選が界隈で一時的に流行るが、話題になっているからといって、安易に飛びつくのは推奨しない。

明確な戦略もなく闇雲に特化厳選個体を使っても、結局、使いこなせずに、せっかくの厳選が徒労に終わりかねないからだ。

あまり細かい事は深く考えずに、汎用的に使いたいなら理想個体値(SCP1位)を使っておく方が無難だろう。

また、仮想敵やミラーに対する特化厳選は、シーズン毎の各種バランス調整環境変化ブレークポイント変わる可能性がある点にも注意

特化厳選に関しては、一度、厳選したらそれで終わりという世界ではなく、環境が変わるたびに作り直すのが前提となる。

詳細は下記、関連記事を参照。

Summaryカード用_ポケモンGO_対人戦時代の最強個体厳選論2205s
PvP(対人戦)時代の最強個体厳選論!!

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Summaryカード用_ポケモンGO_PvP環境の変遷-GBL年表r
PvP環境の歴史【GBL年表】

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フシギバナの型(技セット)考察

技1回数とCT比較(抜粋)

1500-ポケボタン-フシギバナ 技1 つるのムチ 回数  
技2 ハードプラント CT  
1500-ポケボタン-フシギバナ 技1 つるのムチ 回数  
技2 ソーラービーム CT  
1500-ポケボタン-フシギバナ 技1 つるのムチ 回数  
技2 ヘドロばくだん CT  
1500-ポケボタン-フシギバナ 技1 はっぱカッター 回数  
技2 ハードプラント CT  
1500-ポケボタン-フシギバナ 技1 はっぱカッター 回数  
技2 ヘドロばくだん CT  

型(技セット)の補足説明

GBLシーズン15時点での技性能で用語解説

1500-ポケボタン-ラグラージ 技1 マッドショット 回数 4.4
技2 ハイドロカノン CT 8.89
1500-ポケボタン-メルメタル 技1 でんきショック 回数 4.4
技2 ばかぢから CT 8.89
弁論のザドキエル

図表の「回数」の数値は、各型のゲージ技を撃つのに必要な通常技(技1)回数。

図表の「CT」の数値は、各型のゲージ技を撃つのに必要なターン数。

技1回数の周期について

例えば、ラグラージの「マッショカノン型」の場合、マッドショットを4.4回撃つとゲージ技(技2)発動に必要なゲージが貯まりハイドロカノンを撃てる。

実戦では小数点以下の回数でゲージ技を撃てないため、1発目のハイドロカノンを撃つにはマッドショット5回が必要。

以降、実戦での技1回数は「5、4、5、4、5…」という周期となる。

型の性能はCTで比較する

CT(チャージターン)は、単体でこの数値を見てもあまり意味がなく、他の型(技セット)との性能を比較する際に役立つ。

例えば、メルメタルの「でんショばかぢ型」はCTが、ラグラージの「マッショカノン型」と同じ8.89のため、ゲージ技発動が同じタイミング、つまり同発になることが分かる。

このように、型(技セット)同士のCTを比較することで、どちらの型の方が先制できるのか、また、回転はどちらの方が早いのか、等が判断しやすい。

テンプレの型

1500-ポケボタン-フシギバナ
  • つるのムチ
  • ハードプラント
  • ヘドロばくだん
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フシギバナの概要

PvP性能ポイント

活躍するリーグ

初代「くさ枠」王者

黎明期から環境の中心にいるマリルリやナマズンを狩れる初代くさ枠王者、それがフシギバナ。

バランスが良く、高性能なつるのムチから繰り出される、これまた破格の「御三家ごさんけ接待技せったいわざの中でも、

一番、威力とゲージ消費量のバランスがとれたハードプラントを連発できるフシギバナは、役割対象以外のポケモンとも幅広く渡り合えるため、

フシギバナ対策をしていないパーティを、フシギバナ1体で半壊させるほどのポテンシャルを秘めていた。

【GBL前】第2(2019年2月1日~)のはっぱカッター強化後からは、

くさ枠にトロピウス採用が増加し、長らくフシギバナとトロピウスのくさ枠2時代が続いた。

【GBL前】第4終盤の11月2日に、ロックオンが実装され、環境にレジスチルが増殖すると、

はがねに打点のあるメガニウムが新時代のくさ枠代表として勢力を拡大し、環境から一時フシギバナは姿を消したが、

時は流れ、GBLシーズン3(2020年7月28日~)に実施された、間接的なレジスチル弱体化により、環境からレジスチルが減ることで、再びフシギバナが脚光を浴びつつある。

「どくタイプ」がイイ仕事をする

フシギバナは、くさどくタイプのため、くさ枠としてはもちろん、どく枠としての仕事もこなせる。

特に、このどくタイプの耐性が環境に刺さっており、

通常技が強力な、はっぱカッター族や、あまえる族カウンター族を、まとめて軽減できるため、盾役として採用するケースも多々ある。

ただし、ねんりき族相手の場合、このどくタイプが足をひっぱるため要注意。

「くさタイプミラー」に鬼強い

前述の通り、フシギバナは、くさどくタイプのため、くさ技二重耐性を持ち、更に、高性能などく技ヘドロばくだんを放てるため、

くさタイプミラー」には無類強さを発揮する。

ただし、宿敵トロピウスが「エアスラ型」の場合は、勝てない。

入手・育成ポイント

コミュデイ対象の御三家

御三家専用技-ハードプラント-サードアタック解放コスト

御三家はフシギバナに限らず、コミュニティ・デイで厳選、アメ確保が容易で、サードアタック解放コストも10,000格安のため、PvPで大活躍できる強力なこまが、低コストで育成できる。

だが、肝心のコミュデイ参加を逃してしまうと、

コミュ限わざハードプラント持ちの厳選が、途端に困難となってしまう。

その場合は、手持ちの理想個体へ「すごいわざマシン」を使うか、ナイアン(Niantic, Inc.)を信じてコミュデイ復刻まで待つか、

もし、頼れるフレンドがいるなら(コミュデイ産は大量生産されがちなので、そこまで渋られない)、トレードでハードプラント持ちと交換してもらうのもありだろう。

環境の変遷

技のバランス調整

「はっぱカッター」栄枯盛衰

通常技 DPT EPT 威力 ゲージ 時間
はっぱカッター 8 4 2
はっぱカッター 11 4 2
はっぱカッター 10 4 2
技性能変更履歴
【GBL前】第2(2019年2月1日~)
  • 威力89.6)→1113.2
GBLシーズン6 後半(2021年1月12日~)
  • 威力1113.2)→1012

威力の()内はタイプ一致

「はっぱカッター」弱体化の影響はほぼなし

フシギバナのテンプレ型は、「つるムチ型」だが、【GBL前】第2はっぱカッター強化後、環境では、

」にフシギバナが採用される場合など、一定数の「はっぱ型」フシギバナは存在した。

だが、GBLプレシーズン終盤(2020年3月3日~)にシャドウボーナスが実装されてからは、この「」のくさ枠に、Sシャドウウツボットが定住したため、ウツボットとタイプ相性の被るフシギバナは、ほぼ使われなくなった。

時は流れ、GBLシーズン6後半はっぱカッターが弱体化し、フシギバナがあえてはっぱカッターを使う理由は、これでほぼ消失した。

備考

図表で省略された正確な倍率

タイプ相性倍率

ゲーム内コメント(タイプ相性) タイプ相性倍率
効果はばつぐんだ!(二重弱点
2.56
効果はばつぐんだ!(弱点
1.6
通常ダメージ(等倍
1
効果はいまひとつだ...(耐性
0.625
効果はいまひとつだ...(二重耐性
0.390625
効果はいまひとつだ...(無効
0.390625
効果はいまひとつだ...(耐性×無効
0.244140625

バフ・デバフ倍率

効果倍率 バフ デバフ
1段階目 1.25 0.8
2段階目 1.5 0.66666667
3段階目 1.75 0.5714286
4段階目 2.0 0.5

種族類型

種族類型 ステータス比率 特徴
耐久型 攻撃防御HP
ステ積(SCP)が最大となり、ステータス上の強さは最強。攻撃実数値が最小のため、先制権は、ほぼない。
HPタンク 攻撃防御HP
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。防御型と比較し、1ターン技などの攻撃間隔の短い技には優位だが、威力の高い通常技やゲージ技に対しては弱い。
防御型 攻撃HP防御
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。HPタンク型と比較し、威力の高い通常技やゲージ技には優位だが、1ターン技など、攻撃間隔の短い技には弱い。
バランス型 攻撃防御HP
ステ積(SCP)は低めのため、ステータス上の強さは弱め。攻撃実数値は高めのため、先制できることが多い。
攻撃型 防御HP攻撃
ステ積(SCP)が最小となり、ステータス上の強さは最弱。攻撃実数値が最大のため、ゲージ技をほぼ確実に先制できる。

厳選基準の詳細

厳選基準 解説
理想個体 SCP1位個体(全組合せ中、実数値の積が最大となる個体)
攻撃特化 全組合せ中、攻撃実数値が最大となる個体
防御特化 全組合せ中、防御実数値が最大となる個体
HP特化 全組合せ中、HP実数値が最大となる個体
100内A特 SCP100位以内に厳選された個体の中で、攻撃実数値が最大となる個体
100内B特 SCP100位以内に厳選された個体の中で、防御実数値が最大となる個体
100内H特 SCP100位以内に厳選された個体の中で、HP実数値が最大となる個体
レイド1位 最低個体値A以上固定の入手経路内で、SCPが最大となる個体
レイドA特 最低個体値A以上固定の入手経路内で、攻撃実数値が最大となる個体
レイドB特 最低個体値A以上固定の入手経路内で、防御実数値が最大となる個体
レイドH特 最低個体値A以上固定の入手経路内で、HP実数値が最大となる個体
相棒なし 最高の相棒によるCPブーストを適用しない状態でのSCP1位個体
相棒あり 最高の相棒によるCPブーストを適用した状態でのSCP1位個体

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