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フシギバナの概要
弱点と耐性
図鑑No.003 | 種族値 | SCP | ||
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攻撃 | 198 | LC | 501 |
防御 | 189 | SL | 1508 | |
HP | 190 | HL | 2519 | |
合計 | 577 | ML | 3067 | |
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覚える技
通常技 | DPT | EPT | 威力 | ゲージ | 時間 |
つるのムチ | 3.00 | 4.00 | 6 | +8 | 2 |
はっぱカッター | 6.00 | 2.00 | 12 | +4 | 2 |
ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
やつあたり | 10 | -70 | 0.14 |
おんがえし | 130 | -70 | 1.86 |
ハードプラント | 120 | -45 | 2.67 |
はなふぶき | 132 | -65 | 2.03 |
ソーラービーム | 180 | -80 | 2.25 |
ヘドロばくだん | 96 | -50 | 1.92 |
通常の段取りでは取得できない技 |
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個体値厳選
理想個体値(SCP1位)
IV | 攻撃 | 防御 | HP | PL | CP | SCP |
0EB | 121.21 | 124.27 | 123 | 21 | 1498 | 1508 |
IV | 攻撃 | 防御 | HP | PL | CP | SCP |
1FE | 156.14 | 160.07 | 160 | 39 | 2499 | 2519 |
特化厳選
IV | 厳選基準 | 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | PL | SCP |
0EB | 理想個体 | 1 | 121.21 | 124.27 | 123 | 21 | 1508 |
D00 | 攻撃特化 | 3239 | 129.17 | 115.70 | 116 | 21 | 1443 |
177 | 100内A特 | 70 | 123.26 | 121.40 | 122 | 21.5 | 1493 |
0F1 | 防御特化 | 50 | 122.64 | 126.36 | 118 | 21.5 | 1495 |
02E | HP特化 | 52 | 122.64 | 118.31 | 126 | 21.5 | 1495 |
IV | 厳選基準 | 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | PL | SCP |
1FE | 理想個体 | 1 | 156.14 | 160.07 | 160 | 39 | 2519 |
F20 | 攻撃特化 | 4022 | 167.13 | 149.87 | 149 | 39 | 2405 |
5ED | 100内A特 | 89 | 158.12 | 158.12 | 158 | 38 | 2498 |
0F0 | 防御特化 | 217 | 158.46 | 163.26 | 152 | 42 | 2491 |
00F | HP特化 | 235 | 158.46 | 151.26 | 164 | 42 | 2490 |
表にある「厳選基準」の詳細はこちら

上記の表は、各実数値の範囲を“見渡す”意味もある。個体値厳選の実情は、特にCP制限下の場合、パーティや立ち回りとセットでデザインする側面が強いため、“答えがない”というのも、一つの答えとなる。詳細は下記、関連記事を参照
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特記事項
初代「くさ枠」王者
黎明期から環境の中心にいるマリルリやナマズンを狩れる初代くさ枠王者、それがフシギバナ。
バランスが良く、高性能なつるのムチから繰り出される、これまた破格の「御三家」接待技の中でも、
一番、威力とゲージ消費量のバランスがとれたハードプラントを連発できるフシギバナは、役割対象以外のポケモンとも幅広く渡り合えるため、
フシギバナ対策をしていないパーティを、フシギバナ1体で半壊させるほどのポテンシャルを秘めていた。
【GBL前】第2期(2019年2月1日~)のはっぱカッター強化後からは、
くさ枠にトロピウス採用が増加し、長らくフシギバナとトロピウスのくさ枠2強時代が続いた。
【GBL前】第4期終盤の11月2日に、ロックオンが実装され、環境にレジスチルが増殖すると、
はがねに打点のあるメガニウムが新時代のくさ枠代表として勢力を拡大し、環境から一時フシギバナは姿を消したが、
時は流れ、GBLシーズン3(2020年7月28日~)に実施された、間接的なレジスチル弱体化により、環境からレジスチルが減ることで、再びフシギバナが脚光を浴びつつある。
「どくタイプ」がイイ仕事をする
フシギバナは、くさ/どくタイプのため、くさ枠としてはもちろん、どく枠としての仕事もこなせる。
特に、このどくタイプの耐性が環境に刺さっており、
通常技が強力な、はっぱカッター族や、あまえる族、カウンター族を、まとめて軽減できるのは大きい。
ただし、ねんりき族相手の場合、このどくタイプが足をひっぱるため要注意。
「くさタイプミラー」に鬼強い
前述の通り、フシギバナは、くさ/どくタイプのため、くさ技に二重耐性を持ち、更に、高性能などく技、ヘドロばくだんを放てるため、
「くさタイプミラー」には無類の強さを発揮する。
ただし、宿敵トロピウスが「
型」の場合は、勝てない。「はっぱカッター」弱体化の影響はほぼなし
通常技 | DPT | EPT | 威力 | ゲージ | 時間 |
はっぱカッター | 4.80 | 2.00 | 9.6 | +4 | 2 |
はっぱカッター | 6.60 | 2.00 | 13.2 | +4 | 2 |
はっぱカッター | 6.00 | 2.00 | 12 | +4 | 2 |
技性能変更履歴
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【GBL前】第2期(2019年2月1日~) |
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GBLシーズン6 後半(2021年1月12日~) |
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フシギバナのテンプレ型は、「つるムチ型」だが、【GBL前】第2期のはっぱカッター強化後、環境では、
「砦、草、草」にフシギバナが採用される場合など、一定数の「はっぱ型」フシギバナは存在した。
だが、GBLプレシーズン終盤(2020年3月3日~)にシャドウボーナスが実装されてからは、この「砦、草、草」のくさ枠に、Sウツボットが定住したため、ウツボットとタイプ相性の被るフシギバナは、ほぼ使われなくなった。
時は流れ、GBLシーズン8「後半」、はっぱカッターが弱体化し、フシギバナがあえてはっぱカッターを使う理由は、これでほぼ消失した。
コミュデイ対象の御三家
御三家はフシギバナに限らず、コミュニティ・デイで厳選、アメ確保が容易で、サードアタック解放コストも砂10,000と格安のため、PvPで大活躍できる強力な駒が、低コストで育成できる。
だが、肝心のコミュデイ参加を逃してしまうと、
“コミュ限わざ”ハードプラント持ちの厳選が、途端に困難となってしまう。
その場合は、手持ちの理想個体へ「すごいわざマシン」を使うか、年末開催の“コミュデイ総決算”まで待つか、
頼れるフレンドがいるなら(コミュデイ産は大量生産されがちなので、そこまで渋られない)、
トレードでハードプラント持ちを入手するのもありだろう。
「フシギバナの型」考察
つるムチ型
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通常スーパー
スーパーリーグ界くさ枠最強の一角であるフシギバナのテンプレ型が「つるムチ型」。 高性能なつるのムチによって、御三家接待技で破格の壊れ技、ハードプラントを連発できる。 たとえくさ技に耐性があったとしても、一重耐性程度であれば、わざ性能の高さでゴリ押せる対面が多い。 更に、くさタイプミラーやフェアリー狩りではヘドロばくだんを撃ち分けられるため、非常に完成された型だといえる。 フシギバナは、複合でどくタイプを持つため、 はっぱカッター族や、あまえる族、カウンター族に対する“盾役”もこなせる。 ただし、環境に多いスリーパーなどのねんりき持ちに対しては、このどくタイプが足をひっぱるため十分注意したい。 通常ハイパー
ハイパーリーグ環境でも、ラグラージ採用率が非常に高いため、ラグラージ対策でフシギバナは役立つ。 通常ハイパーのラグラージはじしん型が多いため、ガン起点にはできないが、 ラグラージにフシギバナの、ご尊顔を拝ませれば、相手を戦意喪失させるのに十分な仕事はこなせる。 ラグラージ対策でこれまた採用率の高いメガニウムと比べると、レジスチル弱体化前までは、 じしんの撃てるメガニウムほぼ一択だったが、環境からレジスチルが減ると、それと連動するようにトゲキッスが増加し、 そのトゲキッスに強く出れるフシギバナが優勢な状況になりつつある。 クレセリア対面は、ねんりき型や、みらいよち搭載型かどうかで明暗が分かれ、 エスパー技がサイコカッターしかなければ、起点にできる有利対面に一転する。 ハイプレ
ハイプレ環境は、ギラティナやレジスチルといった厄介な伝説が出場できないため、フシギバナが動きやすい。 ラグラージの採用率は相変わらず高いため、フシギバナの仕事がなくなることはないだろう。 とはいえ、ハイプレ環境のはがね代表シュバルゴや、ハッサムには、ほとんど打点がないため、対面させないように立ち回りたい。 |
備考
図表で省略された正確な倍率
タイプ相性倍率
ゲーム内コメント(タイプ相性) | タイプ相性倍率 |
効果はばつぐんだ!(二重弱点)
|
2.56倍 |
効果はばつぐんだ!(弱点)
|
1.6倍 |
通常ダメージ(等倍)
|
1倍 |
効果はいまひとつだ...(耐性)
|
0.625倍 |
効果はいまひとつだ...(二重耐性)
|
0.390625倍 |
効果はいまひとつだ...(無効)
|
0.390625倍 |
効果はいまひとつだ...(耐性×無効)
|
0.244140625倍 |
バフ・デバフ倍率
効果倍率 | バフ | デバフ |
1段階目 | 1.25倍 | 0.8倍 |
2段階目 | 1.5倍 | 0.66666667倍 |
3段階目 | 1.75倍 | 0.5714286倍 |
4段階目 | 2.0倍 | 0.5倍 |
種族類型
種族類型 | ステータス比率 | 特徴 |
耐久型 | (攻撃<防御≒HP) |
ステ積(SCP)が最大となり、ステータス上の強さは最強。攻撃実数値が最小のため、先制権は、ほぼない。
|
HPタンク型 | (攻撃≒防御<HP) |
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。防御型と比較し、1ターン技などの攻撃間隔の短い技には優位だが、威力の高い通常技やゲージ技に対しては弱い。
|
防御型 | (攻撃≒HP<防御) |
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。HPタンク型と比較し、威力の高い通常技やゲージ技には優位だが、1ターン技など、攻撃間隔の短い技には弱い。
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バランス型 | (攻撃≒防御≒HP) |
ステ積(SCP)は低めのため、ステータス上の強さは弱め。攻撃実数値は高めのため、先制できることが多い。
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攻撃型 | (防御≒HP<攻撃) |
ステ積(SCP)が最小となり、ステータス上の強さは最弱。攻撃実数値が最大のため、ゲージ技をほぼ確実に先制できる。
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厳選基準の詳細
厳選基準 | 解説 |
理想個体 | SCP1位個体(全組合せ中、実数値の積が最大となる個体) |
攻撃特化 | 全組合せ中、攻撃実数値が最大となる個体 |
防御特化 | 全組合せ中、防御実数値が最大となる個体 |
HP特化 | 全組合せ中、HP実数値が最大となる個体 |
100内A特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、攻撃実数値が最大となる個体 |
100内B特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、防御実数値が最大となる個体 |
100内H特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、HP実数値が最大となる個体 |
レイド1位 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、SCPが最大となる個体 |
レイドA特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、攻撃実数値が最大となる個体 |
レイドB特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、防御実数値が最大となる個体 |
レイドH特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、HP実数値が最大となる個体 |
相棒なし | 最高の相棒によるCPブーストを適用しない状態でのSCP1位個体 |
相棒あり | 最高の相棒によるCPブーストを適用した状態でのSCP1位個体 |
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