ポケモンGO

Summaryカード用_ポケモンGO_オートキャッチS

【ポケモンGO】オートキャッチ(GO-TCHA)の使い方とレ...

オートキャッチ(GO-TCHA)とゴープラ徹底比較!オートキャッチ(GO-TCHA)の使い方からレビューまで詳細解説。自動捕獲と自動アイテム...

Summaryカード用_ポケモンGO_中華振り子

【ポケモンGO】中華振り子(自動歩数カウント装置)レビュー&...

「いつでも冒険モード」実装により、スマホ内蔵の“3軸加速度センサー”を用いて歩数をカウントできるため、加速度計が反応すれば、距離がカウントさ...

Summaryカード用_ポケモンGO_CP2500リーグ-4期s

【ポケモンGO】ハイパーリーグ(CP2500以下)最強選抜【...

ハイパーリーグはCP2500以下のみ出場可能な対人戦(PvP)リーグ。スーパーリーグ同様今まで日の目を見なかったポケモンの活躍が期待できる。スー...

Summaryカード用_ポケモンGO_CP1500リーグ-3期s

【ポケモンGO】スーパーリーグ(CP1500以下)最強選抜【...

“CP1500”以下のポケモンのみ出場可能なスーパーリーグ。最終的にはタイプ相性のジャンケン勝負に帰結するため、最低限のポイントさえ押さえれば...

Summaryカード用_ポケモンGO_対人戦_タイプ相性表S

【ポケモンGO】PvP(対人戦)必修科目【タイプ相性】

PvP(対人戦)で勝つためには“タイプ相性”は必修科目。自分が使用しているタイプ視点からビジュアル的に、タイプ相性を図説。敵へ攻撃をした時の...

Summaryカード用_ポケモンGO_対人戦時代の最強個体厳選論S

【ポケモンGO】PvP(対人戦)時代の最強個体厳選論!!【ト...

対人戦のCP制限リーグでは「PL」「種族値」「個体値」の差は強さに違いがあるのか?個体値「FFF」と「0FF」ではどちらが有利なのか?最強個体厳選論!

ポケモンGO_トレーナーバトル対人戦実装S

【ポケモンGO】トレーナーバトル(PvP)概要【対人戦の幕開...

ポケモンGOに遂にPvP(対人戦)が実装された!CP上限別による3つのリーグなど、トレーナーバトルについての概要を網羅!対人戦のルールをしっかり...

ポケモンGO_サンダー_フリーザー_ファイヤーデイS

【ポケモンGO】サンダー・フリーザー・ファイヤー・デイ【色違...

サンダー・フリーザー・ファイヤー・デイ(三鳥デイ)の様子を一挙レポート。ジム密集地帯である渋谷界隈や新宿界隈ではなく地元方面を選んだ理由とは...

ポケモンGO_バトル性能解説_エレキブルS2

【ポケモンGO】エレキブルのバトル性能解説【でんきタイプ最強...

ポケモンGOにおける「でんきタイプ」3強といったら「サンダー」「ライコウ」「エレキブル」で異論はないであろう。今回はこの3種の戦闘能力を多角的に...

ポケモンGO_実質100ポケモン_種族値_個体値_実数値S

【ポケモンGO】強さへの探求!実質100%ポケモン【種族値・...

ポケモンGOの【種族値・個体値・実数値】の基礎知識を学べば、攻撃力、防御力、HP、どの個体値を優先すべきか見極められるようになる!実質100%...

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