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ナマズンの概要
弱点と耐性
図鑑No.340 | 種族値 | SCP | ||
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攻撃 | 151 | LC | 546 |
防御 | 141 | SL | 1642 | |
HP | 242 | HL | 2526 | |
合計 | 534 | ML | 2526 | |
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覚える技
通常技 | DPT | EPT | 威力 | ゲージ | 時間 |
みずでっぽう | 3.60 | 3.00 | 3.6 | +3 | 1 |
マッドショット | 1.80 | 4.50 | 3.6 | +9 | 2 |
ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
みずのはどう | 84 | -60 | 1.40 |
ふぶき | 140 | -75 | 1.87 |
どろばくだん | 66 | -40 | 1.65 |
個体値厳選
理想個体値(SCP1位)
IV | 攻撃 | 防御 | HP | PL | CP | SCP |
0ED | 106.74 | 109.57 | 180 | 28 | 1500 | 1642 |
特化厳選
IV | 厳選基準 | 順位 | 攻撃 | 防御 | HP | PL | SCP |
0ED | 理想個体 | 1 | 106.74 | 109.57 | 180 | 28 | 1642 |
E01 | 攻撃特化 | 3738 | 115.59 | 98.78 | 170 | 27.5 | 1556 |
03E | 100内A特 | 79 | 108.63 | 103.59 | 184 | 29 | 1624 |
0F2 | 防御特化 | 17 | 107.69 | 111.25 | 174 | 28.5 | 1631 |
03E | HP特化 | 79 | 108.63 | 103.59 | 184 | 29 | 1624 |
表にある「厳選基準」の詳細はこちら

上記の表は、各実数値の範囲を“見渡す”意味もある。個体値厳選の実情は、特にCP制限下の場合、パーティや立ち回りとセットでデザインする側面が強いため、“答えがない”というのも、一つの答えとなる。詳細は下記、関連記事を参照
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PvP(対人戦)時代の最強個体厳選論!!
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特記事項
育成が容易な“強ポケ”
初心者や復帰勢にまずオススメしたいのがナマズン。
今でも水ソースや天候ブースト(雨と晴天)で、進化前のドジョッチが山ほど湧くため、厳選やアメ確保が容易い。
その辺に普通に湧く雑魚ポケモンだからと、あなどるなかれ、ナマズンは普通に、対人戦でめちゃくちゃ強い。
PvP黎明期、PvP対策してない相手となら、ナマズン1匹で相手のパーティーを壊滅させるほどの対人性能を誇っていた。
それが、その辺に大量に湧くドジョッチから製造可能なのだから、作らない方がどうかしている。
サードアタック開放のコストも「ほしのすな:10,000」「アメ25個」と良心的、いやむしろ、格安すぎる。
新世代のポケモンが追加され、雑魚ポケモンのラインナップも更新、第3世代のドジョッチ(ナマズンの進化前)の野生出現率が減少傾向にある。今後は、ポケモンの巣や、スポットライトアワー、コミュニティ・デイ、関連イベント等での、爆湧き時に狙いたい。
弱点が「くさタイプ」のみ
ナマズンは優秀なタイプ相性で、弱点はくさタイプのみである。
種族類型(ステータス比率)も「HPタンク型」でスーパーリーグ向きのため、等倍で殴り合っても、並み以上の活躍をみせる。
技も非常に優秀な構成となっており、とにかく、マッドショットが破格の性能で、すぐにゲージを貯められ、足の早いどろばくだんを連発できたため、PvP黎明期では、マリルリと並んで、無類の強さを誇っていた。
とはいえ、唯一の弱点であるくさタイプは大の苦手で、正に“天敵”。
通常技でもゴリゴリ削られてしまうため、絶対にくさとは対面させないように立ち回りを工夫する必要がある。
手数によるシールド剥がしの衰退
ナマズンの強さの一つに、マッドショットとどろばくだんの組み合わせによる、
圧倒的な手数の多さがある。
黎明期環境では、この技セットの恩恵でシールドを早々に剥がし、丸裸になった相手をゆっくり料理する戦法が流行していた。
シールド研究の進んだ昨今では、威力の低いゲージ技は受けるスタイルになりつつあるため、ダメージ効率の悪いどろばくだんは、決定力のない技として一時期、評価を下げたが、
環境にハガネール、トリデプス、メルメタル、レジスチルと、次々に強力なはがねが投入され続けており、
はがねに対しては依然として強力なマッドショットとどろばくだんの技セットは重宝するため、なんだかんだ、出番の多いナマズ、それがナマズンである。
一撃必殺の「ふぶき」搭載
スーパーリーグのじめん枠として、よく比較されるラグラージとの違いは、ナマズンがどろばくだんによる手数型だとすれば、ラグラージは高威力型と評価されがち。
だが、じめん枠が苦手とする やくさタイプへの反撃技として、ほとんどの相手を一撃で葬れるポテンシャルをもつふぶきを搭載しているナマズンは、
巧く立ち回ってふぶきを一発でも、お見舞いできれば、大番狂わせも可能。
特に、どろばくだんでシールド駆け引きを制し、
シールドを剥がし切ったあとのチルタリスへふぶきをお見舞いする爽快感は、一度味わったら忘れられないカタルシスを得られる。
「ふぶき」強化
ゲージ技 | 威力 | ゲージ | DPE |
ふぶき | 130 | -75 | 1.73 |
ふぶき | 140 | -75 | 1.87 |
技性能変更履歴
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GBLシーズン3(2020年7月28日~) |
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ナマズンの役割を考えると、旧性能のふぶきでも十分、高性能で使い勝手が良かったが、
等倍相手へのどろばくだんは、ブラフ性能は高くとも、ダメージ効率は少々物足りなかったため、
ふぶきの純粋な強化は、ナマズンにとって戦略の幅が増した良調整だったといえる。
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「ナマズンの型」考察
テンプレ型
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通常スーパー
ナマズンの技構成は、上記の通り、サードアタックにふぶきを搭載したじめん型一択。 黎明期から現在に至るまで、第一線で活躍し続ける完成された型だといえる。 マッドショットとどろばくだんの技セットは高回転でゲージ技を発動でき、 どろばくだんのダメージ効率はそこまで優秀ではないが、対はがね相手には安定した仕事をこなす。 はがねに困ったらナマズンを組み込んでおけば間違いない。 低コストなどろばくだんはシールド駆け引きにも向いており、苦手なチルタリス対面でも、どろばくだんでシールドを巧く剥がし、 ふぶきを一発でも、お見舞いできれば、一撃で葬れる。 唯一の弱点であるくさタイプは天敵で、通常技だけでもゴリゴリ削られてしまう。 【GBL前】第2期(2019年2月1日~)から強化されたはっぱカッターは脅威で、特に、GBLプレシーズン(2020年1月30日~)から実装されたシャドウボーナスは、 ただでさえエグイ削りを見せるはっぱカッターを更に凶悪な削りに変貌させるため、Sウツボットをはじめ、はっぱカッター持ち「Sくさポケモン」には要注意。 一瞬でも交代タイミングが遅れると、あっという間にHPを溶かされてしまう。 |
備考
図表で省略された正確な倍率
タイプ相性倍率
ゲーム内コメント(タイプ相性) | タイプ相性倍率 |
効果はばつぐんだ!(二重弱点)
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2.56倍 |
効果はばつぐんだ!(弱点)
|
1.6倍 |
通常ダメージ(等倍)
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1倍 |
効果はいまひとつだ...(耐性)
|
0.625倍 |
効果はいまひとつだ...(二重耐性)
|
0.390625倍 |
効果はいまひとつだ...(無効)
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0.390625倍 |
効果はいまひとつだ...(耐性×無効)
|
0.244140625倍 |
バフ・デバフ倍率
効果倍率 | バフ | デバフ |
1段階目 | 1.25倍 | 0.8倍 |
2段階目 | 1.5倍 | 0.66666667倍 |
3段階目 | 1.75倍 | 0.5714286倍 |
4段階目 | 2.0倍 | 0.5倍 |
種族類型
種族類型 | ステータス比率 | 特徴 |
耐久型 | (攻撃<防御≒HP) |
ステ積(SCP)が最大となり、ステータス上の強さは最強。攻撃実数値が最小のため、先制権は、ほぼない。
|
HPタンク型 | (攻撃≒防御<HP) |
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。防御型と比較し、1ターン技などの攻撃間隔の短い技には優位だが、威力の高い通常技やゲージ技に対しては弱い。
|
防御型 | (攻撃≒HP<防御) |
ステ積(SCP)は耐久型に次ぐため、ステータス上の強さは上位。HPタンク型と比較し、威力の高い通常技やゲージ技には優位だが、1ターン技など、攻撃間隔の短い技には弱い。
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バランス型 | (攻撃≒防御≒HP) |
ステ積(SCP)は低めのため、ステータス上の強さは弱め。攻撃実数値は高めのため、先制できることが多い。
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攻撃型 | (防御≒HP<攻撃) |
ステ積(SCP)が最小となり、ステータス上の強さは最弱。攻撃実数値が最大のため、ゲージ技をほぼ確実に先制できる。
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厳選基準の詳細
厳選基準 | 解説 |
理想個体 | SCP1位個体(全組合せ中、実数値の積が最大となる個体) |
攻撃特化 | 全組合せ中、攻撃実数値が最大となる個体 |
防御特化 | 全組合せ中、防御実数値が最大となる個体 |
HP特化 | 全組合せ中、HP実数値が最大となる個体 |
100内A特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、攻撃実数値が最大となる個体 |
100内B特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、防御実数値が最大となる個体 |
100内H特 | SCP100位以内に厳選された個体の中で、HP実数値が最大となる個体 |
レイド1位 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、SCPが最大となる個体 |
レイドA特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、攻撃実数値が最大となる個体 |
レイドB特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、防御実数値が最大となる個体 |
レイドH特 | 最低個体値A以上固定の入手経路内で、HP実数値が最大となる個体 |
相棒なし | 最高の相棒によるCPブーストを適用しない状態でのSCP1位個体 |
相棒あり | 最高の相棒によるCPブーストを適用した状態でのSCP1位個体 |
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